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她的牌,是听四万和九索的两面。
其实原本这副牌可以切四万听坎三万,但这种切法,別家必然会警惕三六万,几乎不太可能切三万放统。
而四万和九索的双碰,四万放统的可能性极小。
但九索仍有机会。
只可惜,各家防守得都非常到位,並未给她机会。
反而是夏尘通过她的立直,切出了六万诱导真屋由暉子打出三万,从而破解了她的立直杀局。
“自摸,1000|2000点。”
alllast,没什么意外。
夏尘迅速鸣牌发財后,再度副露推进手牌,在通过速攻完成自摸。
发財带两张宝牌的三番,结束对局。
夏尘:30,100点。
真屋由暉子:27,400点。
原村和:21,800点。
竹井久:20,700点。
仅仅距离原点超出100点,结束了这个半庄的对局。
当然这个胜利,实际上是比之前的对局都要惊险,如果上一个南三局没有做出那一切的话,无论竹井久自摸还是荣和,都会改写整局的局势。
而最后哪怕南四局他自摸,也要西入加赛。
多一场对局,意味著多无穷的变数。
后方的姑娘们也都看傻了,这就是神仙对战啊,不说后期夏尘那追求荣和率的极致一打,前面的各种攻防和流局对垒,也都相当精彩。
很少能见到,不是一边倒的碾压对局了。
基本上在座的四人,都贡献了非常亮眼的表现。
而且麻將这种游戏,真就是把没有永恆的敌人,只有永远的利益”
这句话做出了完美的詮释,中期只要有一家运势有了起色,並且胆敢宣布立真,都会被其余三家各种走表电报给你截掉。
一个半庄五个立直,只有东一局真屋由暉子的一发自摸成立,其余所有人的立直都被电报,连夏尘的立直也不例外。
但终究,是夏尘棋高一著。
靠著南三那个胜负手一般决定命运的一切,夺取了最终的胜利。
就算是职业选手的藤田靖子和八道花音,也都嘖嘖称讚。
仅仅长野县的合宿都能这么精彩,也不知道全国大赛,又能到何种程度。
【真屋由暉子:好感(友善),已获得奖励天眷“美型精通”
,“闪耀自摸”
(无使用条件)】
看著新增加的能力,夏尘也毫不意外。
这个能力原来他是真用不了啊。
难怪之前觉得复製了也没能闪耀自摸,原来缺少了“牌的姐姐”
那种源自偶像的运气。
至於竹井久,对他的好感则依旧是友善,没有变化。
这也正常。
终究是要在全国大赛上成为敌人,能友善就已经很不错了。
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