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本局因果—
一、天江衣副露龙门测的东风,而非宫永咲。
二、宫永咲因为天江衣的副露改变了牌山,完成听牌。
三、宫永咲打出四索放统天江衣2000点外加一根立直棒,庄位轮换。
这是最简单的因果线。
至少目前来看,他这一局没有沾染任何的因果。
然后夏尘还得將所有人的牌,每一打,手模切的瞬间,都尽收眼底,突然有一瞬间,夏尘感觉大脑超载,有种脑子不够用的感觉。
可恶,无用的信息还是太多了,但要计算清楚每一份因果,这是最笨但是却最有用的办法。
超凡“人工智慧”
!
夏尘开启了自己的超凡能力,利用超凡能力的加持,让自身处理繁杂赘余的信息流。
治水神域笼罩之下,令局势的变化万分复杂。
看似牌河波澜不惊,限制了各家的鸣牌、海底和开槓,可实际上每一次的鸣牌都会让局势变得更为诡譎无常。
这就是治水模式最为噁心的地方。
如果真正依照牌河波澜不惊的方向去走。
实际上牌山也是波澜不惊的状態。
也就是说,能否自摸、能否和牌、能否获胜,完全都无法被自己左右。
对夏尘、对宫永咲、对天江衣来说都是极大的不利。
而治水模式之下,因果、运势和牌山的种种,都是向著龙门测。
要知道,麻將的方寸之间。
牌山某种程度上她就是神。
在按下骰子、骰子落定的那一刻,麻雀士的命运就已经被確定。
对麻雀士而言,唯有鸣牌才是掌控自身命运的唯一之选,但在治水模式之下,鸣牌就意味著承担了厚重的因果,直至覆灭。
这就是治水神域最无解的恐怖之处。
第八巡目。
运势不错的天江衣,摸上了一枚三索之后,听到了一手大牌。
【一一二三三伍七七九九九索,西西西】,宝牌一索。
常理来说,切伍索肯定是上上之选。
但是...
她小嘴微抿,总感觉局势对她不利。
当看到岭上使和透华牌河里一箩筐的么九牌,她总感觉打出伍索,会有非常不妙的事情要发生。
尤其是宫永咲最后一打是一枚四索,牌河断么的形状突然出一枚四索,里筋五八索其实並不安全。
所以...只能这样了!
少女切出了一索,坎听四索。
四索是宫永咲的现物,还有一线机会能够和牌的。
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