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第41章 构想 真正的剑(第2页)

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而非武士刀、弯刀或其他异形兵器。

长剑中正平和,兼具劈、砍、刺、撩、格等多种功能,可塑性最强,也最符合他工科生追求系统最优解的思维模式。

核心设计理念明确:并非追求极致的锋利或坚硬,而是追求与磁力果实能力的最高契合度与战场适应性下的综合性能最优化。

二、参数推演:从毫米与克开始的极致追求林凡开始落笔,线条精准而肯定,如同计算机辅助设计(cad)在皮面上呈现。

总长与比例:目标:兼顾攻击范围与操控灵活性,适合单手持握,必要时可双手挥动。

推算:根据自身身高、臂长、以及力学杠杆原理进行模拟。

最终确定总长约110厘米。

其中剑身长约85厘米,剑柄(含护手)长约25厘米。

这个长度既能保证有效的攻击距离,又不会因过长而影响在复杂环境(如船舱、丛林)下的使用。

爽点体现:用具体数据和力学原理取代模糊的“感觉”

,体现科学性。

剑身设计:剑脊与厚度:摒弃均匀厚度,采用渐薄式锻造。

剑脊最厚处约8毫米,向剑刃逐渐过渡至2毫米左右。

确保中心强度,同时减轻前端重量,优化平衡。

剑刃弧度:并非笔直,而是带有极其微妙的内弧(极轻微的内凹)。

此设计并非为了美观,而是基于流体力学和切割效率考量:在劈砍时,微弧能产生更佳的“切入”

效果,减少阻力;在刺击时,弧线能引导力量更顺畅地传递。

血槽(更准确说是减重槽结构强化槽):并非简单的装饰性刻痕。

林凡设计了两条对称、深度渐变、末端圆滑收口的凹槽。

其主要作用:a)精准减轻剑身重量而不牺牲结构强度;b)在保证强度的前提下,进一步优化重心分布;c)刺入目标后,提供导流和释放内部压力的通道,避免被肌肉吸夹。

重心与平衡点(核心关键):目标:达到“意动剑随”

的完美平衡。

重心不能太靠前(利于劈砍但失灵活),也不能太靠后(利于突刺但劈砍无力)。

计算:综合剑身重量分布、柄重、护手配重,通过模拟计算,将重心点精确设定在护手前方约10厘米处。

这个位置,将使长剑挥动时感觉轻盈敏锐,变招迅速,同时劈刺兼备,操控感达到极致。

,!

爽点体现:将抽象的“手感”

量化为精确的物理参数,展现极致追求。

剑柄与护手(人机交互界面):剑柄:长度适合单手握持,尾部预留配重空间。

计划用硬木为芯,外层缠绕防滑吸汗的鞣制鲨鱼皮(需未来获取)或致密藤纤维。

护手:摒弃花哨造型,采用经典的“十字形”

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