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【郭老师道】:“点击后,将触发以下流程:1、系统瞬间锁定用户实时位置,并通过意念链接向宿主发出警报及坐标。
2、宿主收到警报,可立即决定是否响应。
若响应,则消耗一次当日【毫毛分身术】使用次数。
3、宿主无需亲临现场,只需心念一动,指定一根‘毫毛’。
系统将通过底层规则,将该‘毫毛’及宿主附着其上的‘变狗滋尿’指令,瞬间投送至目标地点附近的隐蔽处。
4、毫毛落地,即刻化为一条普通中华田园犬,执行预设‘滋尿惩戒’程序,程序执行完毕或达到最长持续时间,犬只自动消散,毫毛能量回收。
5、全程由系统遮蔽异常能量波动,确保过程在旁观者看来仅为‘偶然的流浪狗行为’。”
【于老师道】:我的天!
这个流程!
绝了!
用户点击狗卡—>孙悟空收到信号—>隔空投送毫毛变狗—>狗滋尿—>狗消失。
完美解决了“能力传递”
和“隐藏自身”
的问题!
【郭老师道】:孙悟空听得是两眼放光,这方案,简直是为他量身定做!
试点城市,降低风险;利用现有社交平台,用户操作简单;系统提供保护和技术支持;自己只需要在滨海市内,感应到信号后“拔毛发货”
就行!
虽然每天最多只能响应三次,但足以在试点城市制造足够多的“巧合”
和话题了!
【于老师道】:最关键的是,功德怎么算?系统怎么判定是不是真的碰瓷?【郭老师道】:系统似乎知道他的疑问,继续显示:“功德结算机制:当【正义狗卡】被点击,系统会启动微幅区域因果扫描,结合现场环境、人员行为进行快速预判,宿主响应并成功执行惩戒后,系统将进行二次复核。
若确属碰瓷行为,则根据碰瓷者恶性程度、对被碰瓷者造成的潜在危害,以及惩戒行为产生的正面社会影响,结算相应功德值,并按1:15比例转换为浪点奖励给宿主。”
【于老师道】:还有审核机制!
防止滥用!
而且功德是根据碰瓷的恶性程度和社会影响来算的,很合理!
那浪点赚得,心安理得!
【郭老师道】:孙悟空听着系统给出的那一套“试点城市+斗赢狗卡”
的完整方案,心里是既兴奋又觉得有点……嗯,过于“顺理成章”
了。
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