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拼血,换血。
陈末几乎是在两只骷髏长刀手的乱斩之中,先砍“瘸”
了一个,然后几剑將其戳死,再对付下一个。
也就是背靠崖壁的地形优势,不让两只骷髏长刀手跳到他的背后发动攻击。
否则一前一后,真能给他“大放血”
。
就算这样,陈末解决了一个后,也掉了十多点的血量。
这还是全程举盾防御的情况下。
另一个骷髏长刀手立即又要释放刀刃舞,身躯开始旋转。
陈末顶著它的招,衝上去就是几剑。
打断是没有打断的,但也就掉了12点血便把它彻底击散,接著补上几剑杀死。
该死,几只小怪足足是耗了他近30的血量,再这么下去,別说是见到首领怪,能不能到崖底都难说。
陈末没有选择继续加速前进,而是仔细地再观察通往下方的路,確定路上还有多少骷髏长刀手。
一对一他没有问题,耗点功夫能解决。
但只要陷入包围,那就是大危机。
不管他用不用能力点都是血亏,因为骷髏长刀手只是小怪而已。
它也不出卡,也不爆药水,实在噁心人。
不行,继续按照原来的路线前进,路上的长刀手光磨血也能给他磨死。
上硬化,就得用血能,还得掉20的血量。
否则没有能力点兜底,再遇到围攻死的更快。
绕路,保留血量,哪怕是慢一点,绕个圈子也得把血量控制在安全线內!
陈末再检查一遍自己的情况,能力点,再生瓶都还有剩。
趁著状態还不错,迅速做出最有利的抉择。
这般想著,陈末转头看向另一条路线,这条路线绕的远些,中间还有几次需要跳栈道,但胜在道路狭窄,骷髏弓箭手居多,长刀手少。
就它了!
打定主意,陈末看准栈道的位置,再一跃而下,开始绕行前进。
贴墙,缓行。
道路狭窄虽然很克制骷髏长刀手,但也带来了坠崖的风险。
陈末精神紧绷,这里他可再吃不了一次骷髏长矛手的戳刺。
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