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g2你哪来的信心和绿龙打他们的绿色老家啊?”
“上次和小火苗打遗迹都打成那样了,差点就因为这图没了,怎么还敢放的啊?”
“有弹幕说,‘难道一辈子不打遗迹吗?总要练的’。”
“哥们,你说的没错,队伍确实需要拓宽图池,不能有太明显的短板。”
“但关键是,dark他目前看起来就是不擅长打这种绿色色调的地图啊!
而绿龙这张图又是他们从挑战者组打到现在,胜率最高、最具统治力的一张图!”
“这就算你说你要搞‘以赛代练’,也不至于在major冠军组八强淘汰赛这种生死局里,拿对手的绝活图来练手啊!
这也太冒险了吧!”
玩机器正为g2这大胆的bp感到不解和担忧时。
g2这边也反手pick出了他们早有准备的强图——图二:荒漠迷城。
接下来轮到第二轮的ban图。
绿龙比赛席上。
大超转头和队内的核心狙击手degster快速沟通了一下,直接选择了ban掉核子。
是的,绿龙并不喜欢核子这张图。
原因很简单——他们没有教练随队指导,指挥大超老师觉得核子危机那种复杂立体的结构、繁多的战术点位和道具配合,指挥起来太烧脑cpu了。
他更喜欢打法更简单、直接、粗暴,更能发挥选手个人能力的战术地图!
那么接下来,地图池里就剩下殒命大厦和炼狱小镇了。
没什么好思考的,g2不假思索地直接去掉了大厦,留下了最后一手图三。
炼狱小镇!
到这里,bo3的bp全部结束,冠军组淘汰赛第一轮g2vsspirit的比赛地图如下:
图一:远古遗迹(spirit)
图二:荒漠迷城(g2)
图三:炼狱小镇(left)
bp环节结束后,双方队员都开始做最后的赛前准备,检查外设,调整坐姿。
随着体育馆里再次响起激昂的战歌和观众的欢呼,g2和绿龙的十名选手,一同开始载入远古遗迹的服务器!
此时,孟浪身体微微后仰,感受着舞台上炽热的灯光,感受着从环形场馆四面八方那无孔不入,直接穿透隔音耳机的声浪!
他闭上眼,登场前的那一点点紧张感早已不翼而飞,只觉得精神出乎预料地放松且集中,心率平稳,彷佛进入了一个最适合他发挥的“舒适区”
!
这才叫比赛啊!
孟浪再次感慨了一声!
地图加载完成!
职业生涯的第一场大型场馆赛,bo3图一远古遗迹,正式开始!
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