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第25章(第3页)

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既然是软辅,那最大的作用就是保护和协助adc输出,所以他选什么软辅英雄,取决于萧藏要玩什么adc。

萧藏并没有因为宴望舒是他想选的人就放水,直接说道:“我玩魔地之灵。”

魔地之灵是萧藏的成名英雄,这个英雄最大的特点就是,他的所有输出手段只有普通攻击,其他技能都是给普通攻击附加buff的。

魔地之灵是典型的大核型adc,后期装备起来可以原地一喷五,但是却没有什么保命手段,能打出多少输出,全看队友能保他活多久。

也正是因为魔地之灵后期的强势,导致对手会无限的针对他,阻挠他的发育,所以无论是前期对线还是后期团战,对于辅助的保人能力都有很高的要求,即便是职业联赛的顶尖辅助,也不敢说自己一定能保得住魔地之灵。

司空教练有点担心:“第一局就选魔地之灵,会不会难度太高了?”

他是想试一试宴望舒的水平,但却并不是想要为难他。

就算现在坐在这儿的是周奇,也未必能保得住萧藏的魔地之灵啊!

萧藏却看着宴望舒问道:“你觉得呢?难度是不是太高了?”

宴望舒回忆了一下上次训练赛he战队下路双人组的表现,摇头说道:“如果是打he战队的话,我觉得难度还可以。

你喜欢魔法仙女还是勾魂使者?”

宴望舒这话一出,连司空教练都惊讶了:“你还会玩勾魂使者?”

魔法仙女是纯保护型的辅助,技能都是锁定技,操作难度不高,主要看技能释放的时机是不是准确。

而勾魂使者则是号称《深渊救赎》里操作上线最高的辅助英雄,并不能说是一个绝对的软辅。

它的武器是一个钩子,既能勾对手,又能勾队友。

厉害的勾魂使者能凭一己之见改写战局,而不会玩的勾魂使者就是大型娃娃机,钩天钩地钩空气,就是钩不到人,分分钟就能表演一场所有技能都空的好戏。

宴望舒想玩魔法仙女,司空教练是预想到的,这个英雄本来就是最经典的软辅,也是wpg战队经常用的英雄,可是宴望舒竟然敢说出勾魂使者,司空教练只觉得这个小家伙想上天。

“那就勾魂使者吧。”

二选一,萧藏做出了决定。

司空教练面无表情的看向萧藏,觉得他的队员们都飘了。

尤可为看热闹不怕事大,在训练赛开始之后,他跟宴望舒确认了一下,直接在一楼锁下了勾魂使者。

【he、艾维:我去,这什么玩意?是我眼花了还是你们疯了?wpg的,你们是不是觉得本少爷很好欺负?信不信我玩个闪灵,让你们这勾魂使者自己全局钩空气?】

闪灵是《深渊救赎》里位移最多的adc,他的每一次普攻之后都可以有一小段位移,非常克制钩子型的英雄。

【wpg、宴望舒:好呀,来玩耍吧!

艾维:……

“不是,对面今天这场训练赛是为了考验这个新鲜出炉的辅助和那个不知道是谁的adc吧?他怎么敢挑衅我,就不怕我的闪灵无敌发挥让他考核不通过?”

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