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第14章 今天总算是能理解很多奇怪的事情了吧(第2页)

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「交流:在你有感而发的时候打扰到你真是没有丝毫抱歉。

但我们是不是该核对情报了?」

“你等等。

这话有点长,我有点理解不过来。

好像在哪骂了我?”

算了,回头再算这笔账。

眼下还是不要偷懒,先处理要紧事。

我是很不能理解,为什么可以有半透明的蓝色圆球漂浮在半空中这样神奇的现象。

物理学的几位大佬大概要哭了吧。

我将火石灯从挂墙上取下,拿到屋中的小桌子上,只用最低限度的魔力注入,黯淡的火光逐渐升腾起来,直到亮度足够。

以前也见有过这种类型的道具来着,我的生活技能里也有对应的栏目。

但这种粗糙制作的魔道具,在使用上并不方便。

就比如这火石灯,太亮太暗都很麻烦,在魔道具里只能被定义为残次品。

如果是以玩家的生活技能来看,只要熟练度达标,材料足够就可以批量生产,偶有残次品倒也不用在意。

但是以这种农奴时代的背景而言,制作本就不易。

材料劣化以及制作粗糙,还是直接的魔力注入相对万用一些,至少可以进行细化的调节。

好了,呼出面板,召出了地图。

眨眼的瞬间,一张皮制的地图就静静地摆放在面前的桌子上。

当我摊开时就已经能看到,除了莱文尼山脉,以及山脉中间的帕维尔高原外,亚拉蒂奇摩尔村庄也渐渐地从地图的阴影中浮现。

同步路径绘制的方法是有些费心费力,尤其是开新区域的时候,会不可避免地受到影响。

但这工作量嘛,确实能省去不少。

只是以亚拉蒂奇摩尔村的这个体量,相比横贯一隅的山脉而言,简直是小到可以忽略不计。

而当我使用地图自身的缩放功能,亚拉蒂奇摩尔村庄的平面图则替代了整张地图的大片留白。

可还是有很多未探索的地区依然被迷雾笼罩,不过整体的平面还是可以进行推测的。

我也根据下午进村前看到的内容,在地图上进行进一步的标注。

前后路口的门岗,巡逻队伍的路线以及空白地段等信息。

所以说是自作孽不可活嘛。

早知道当年就不出什么馊主意,说什么加大投产让玩家打工,最后在设定里加强城防。

这种让设定给擦屁股的行为,我就知道没什么好事。

小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!

最后被一招金币收益对半砍的回马枪杀的血本无归。

想想就来气。

我恨不得要把手里的羽毛笔折断。

「提示:如果折断了羽毛笔,以后地图功能都将无法再使用。

呃。

幸好有球球发来的提示,让我及时收了力气。

唉。

也没有别的信息可以让我核对目前的状况。

村庄里倒是有祭典广场,农贸场所等。

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