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第50章 游戏学院初级游戏设计师求收藏追读(第2页)

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快龙,哦,不对,肥大。

是哪个傻逼设计师,將mega进化的肥大,脑袋上设计翅膀的?

有病吧,他!

“这些傢伙几十年过去,抱著这个ip没半点长进。”

“难怪帕鲁那种游戏,都能突然火爆起来。”

“e=(′o`*)))唉。”

沈淮舟將这份企划案放了下来,宝可梦的玩法在这个世界的確没有出现。

不过要做的话,肯定是不能做成红白机的那种模式了。

而且从建模,宠物的设定来看,都需要好好地算计算计才行。

接下来,在这份企划边上,还有一份全新的玩法的思路。

“捉奴来打工的玩法?流放者柯南?”

“这个不错。”

“后期可以试一试,生存建造类型的游戏,虽然比较小眾,但是始终都是一种有著固定粉丝的玩法。”

沈淮舟点了点头。

微微笑了笑。

对於大部分的生存游戏的玩家们来说,流放者柯南模式的玩法开启了一个奴隶的时代。

不管是后续出现的帕鲁,还是灵魂面甲。

都是这种流放者柯南开启的这种玩法。

以至於后续的生存游戏,大多数都出现了这种类型。

包括但不限於后续出现的国產末日网游七日世界等。

后续还有不少,不过,还没有等到沈淮舟看完,突然,从门外进来一个熟悉而又陌生的傢伙。

“欢迎我们游戏学院的新同学加入!”

“你好,沈淮舟同学。”

“这一节课的內容呢,是模擬游戏的领域,下面我將为你展开一下下面几款游戏的设计思路,玩法,数值调控,以及真实世界模擬创造沉浸体验的各方面。”

“为你开启长达七十二节课的教学时长。”

臥槽!

席德!

游戏学院,你来真的呀!

席德是模擬游戏领域的真正大佬!

他所开发的文明系列,有著一局游戏能玩一个月的说法的。

曾经就有一个玩家,不记得是在文明几了。

玩成了三足鼎立的局面。

三个国家之间,互相都有核弹,导致三个国家之间都不敢互相宣战。

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