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第448章 林眠的发现 加班时长与bug率呈诡异正相关曲线(第3页)

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“这三个点是谁?”

产品部刘总监问。

,!

林眠用激光笔圈出那三个点旁边的标注:“技术部的小周、王浩,还有运营部的小陈——就是前天晕倒送icu的那个实习生。”

会议室里一片死寂。

“他们过去一周的累计加班时长分别是78小时、82小时和91小时。”

林眠继续说,“bug率分别是平均水平的42倍、48倍和51倍。

更关键的是——”

他切换下一张图,是一张时间序列分析。

“这三个人的bug率变化曲线,在加班时长超过60小时后,开始指数级上升。

而在加班时长超过70小时后,曲线几乎垂直。”

激光笔的红点停在那三条冲天而起的线上。

“这意味着什么?”

林眠环视众人,“意味着当疲劳积累到某个临界点后,人的工作质量不是线性下降,是断崖式崩塌。

你付出的每一分钟额外加班,不是在创造价值,是在制造错误——而且错误的成本,可能远高于你创造的价值。”

财务部老会计推了推眼镜:“林工,这个‘错误的成本’,有数据支撑吗?”

“有。”

林眠从桌上拿起一份刚打印出来的报告,“我调取了公司过去两年的bug修复成本统计。

平均每个线上bug,从发现到修复到验证到重新上线,需要15个人日。

按技术部平均薪资计算,成本大约是3000-5000元。”

他顿了顿。

“而刚刚提到的那三个人,过去一周累计产生了47个bug。

其中12个是线上bug,已经造成了实际影响。

保守估计,修复成本在8万到12万元之间。

而他们三人这一周的加班,为公司创造了多少额外价值?”

他调出一张产出统计表。

三个人过去一周的代码产出量:比平均水平高15。

但有效产出——也就是真正通过测试、能上线运行的代码——比平均水平低40。

“所以实际上,”

林眠总结,“他们不是在加班创造价值,是在加班制造损失。

公司支付了15倍的加班费,换来了更多的bug和更低的效率。”

会议室里响起低低的议论声。

刘总监脸色难看:“我们产品部那边……最近的需求文档错误率也高了很多。

有个产品经理把两个功能的需求写反了,导致开发做完了才发现要重做。”

运营部的一个经理点头:“我们也是。

上周的活动策划案,数据算错了一个小数点,差点酿成大事故。”

“所以这不只是技术部的问题。”

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