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外围打得火热,瑞德却仔细地观察己方和多斯拉克人伤亡比。
目测估算下多斯拉克人要损失4到5个咆哮武士,才能给瑞德造成1个减员。
这是一个颇为喜人的比例。
当然,这是著甲部队挡在一线的结果,如果戟手和重装剑士消耗完了,无甲和轻甲的部队至多和多斯拉克人一换一。
目前两家兵力比是6比30,耗下去会是两败俱伤的结果,但瑞德可不信多斯拉克人是那种作战意志能扛到伤亡率100%的部队。
按照以往的有记载的战例,多斯拉克骑兵的伤亡承受能力不到30%。
科霍尔战役中,三千无垢者大战特莫卡奥率领的五万余骑兵。
多斯拉克人伤亡一万二,剩下的就溃逃或者割辫子了。
如果卡奥和寇们没有带头衝锋的习惯,瑞德觉得这个数值还能再提一提。
身先士卒这种事,基层军官玩玩也就罢了,中高层將领敢这么玩,纯纯的拿军队的组织度不当回事。
想到这里,瑞德猛然意识到,按照多斯拉克人首领冲在最前方的一贯传统,这支多斯拉克人的卡奥或者寇应该已经嘎了吧?
那么现下正在凶猛进攻的多斯拉克人现在是无人指挥的状態?
虽然多斯拉克人从来只有一种战术:勇敢向前冲!
战术指挥上有没有首领都一样;但没有了首领也就意味著他们的组织度清零了!
不可能再进行有效的战术调整。
有组织度的军队,会在各级军官的指挥下,根据战场局势的需要做出有利於大局的战术行动。
而组织度清零的军队,全靠大头兵的本能各自为战。
大头兵的行动准则是啥?那取决於附近的人干啥?大家都在往前冲,那就往前冲;大家都在观望,那就会犹犹豫豫不知道该干啥;如果一抬头发现友军在逃跑,那肯定是要跟著撒丫子跑路的!
嗅到战机的瑞迪激动地大吼:“骑兵!
准备衝锋!”
车阵的正面现下是没法进行骑兵衝锋的,在直面第一波多斯拉克骑兵的最强力衝击后,又一直处激烈鏖战状態,人马的尸体堆得都有半人高了,再加上挤得密密麻麻的作战双方,80余名骑兵未必冲得开。
但后方的多斯拉克骑兵是两翼包抄围拢过来的,兵力就显得较为薄弱。
瑞德选择了两个缺口,让巨火弩调整方向,准备集火为骑兵开道,同时让人推倒中间阻挡骑兵衝锋的帐篷和其他障碍物。
骑兵则在距离缺口最远端的位置排列出衝锋阵型,重装骑兵在外,轻装的弓骑兵被保护在內。
一切准备完毕,侍从也牵来了瑞德的坐骑。
“你要逃跑了?”
就在瑞德准备上马时,面露慌张的欧伊利斯大声质问。
瑞德翻了个白眼:“你哪只眼睛看见我们要输?”
“光之王在上,我付了你钱的!
还是双倍!
如果你真要逃走,带带上我!
只要我活著回到潘托斯,我的承诺依旧有效······”
不耐烦的瑞德使了个眼色。
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