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“我们会没事的,对吧?”
欧伊利斯哆嗦著问,在红色荒原上行商,多斯拉克人的凶名如雷贯耳。
“放心,即使到最后事不可为的地步,我们依然有能力突围,但你也要明白,遇上这种不可抗因素时,”
瑞德指著外面咆哮而来的多斯拉克骑兵,给客户做著心理建设:“你的货大概率是保不住的。”
对於荒原上逃命的商人、护卫以及奴隶来说,背后追来的多斯拉克人就是恶鬼一样的存在。
敢於反抗的,会被迅速衝散,而后被逐一砍倒、射倒,或被长鞭套住后,在哀嚎中一路拖行。
束手就擒的,则会被绑缚双手,充当奴隶。
登上一辆较高的马车车顶,瑞德打量著多斯拉克人的行动。
看似混乱不堪,却有种难以言明的流畅节奏感。
斥候前出盯著卡拉萨周围的风吹草动;咆哮武士在两翼撒开,如潮水般包围併吞没他们想要攻击和抢掠的一切对象;而后是手持巨斧的“贾卡朗“在收集死者和將死者的脑袋;妇女和老弱搜刮著物资、財货、牲畜和马匹,看守俘虏,救治伤员;还有很多小孩子背著编织篓收集箭矢。
瑞德甚至看到一个半大的多斯拉克小女孩因为力气不够,用脚踩著尸体的脸拔箭。
整个卡拉萨的成员各司其职,像蝗虫过境一样,乱中有序,且极其高效地收割生命,並颳走地皮上一切可用的资源。
部分逃命者看见瑞德这边防御完善的车阵,向这边逃跑。
看著这些傢伙身后尾隨的多斯拉克咆哮武士,瑞德思考了一下,然后淡然地吩咐道:“放箭。”
被骑兵撵得狼狈不堪的小商人,不可能有多少財货,还会扰乱己方阵型,给外围虎视眈眈的多斯拉克骑兵可乘之机。
百余名弓箭手闻言,迅速张弓搭箭,长弓拉满45度斜举,“嗖嗖”
声响不绝於耳,箭雨腾空而起又快速落下,无差別地覆盖了逃难者和追兵。
十多名中箭者隨即摔倒在地不断地哀嚎。
待到距离更为接近时,又是一阵区別於长弓的利落弦响,百来只更为粗短的弩箭被巨大的动能弹出,相较於弓箭的拋射,弩箭低伸平直的弹道更为精准,也更具威力,这次有二十多名中箭者,连惨嚎都没发出,便沉闷地扑倒在地。
残存的小股骑兵隨即调转马头,从两侧离开了弓箭的射程。
弓箭手从身后的箭囊中取出长箭搭在弓弦上,三指勾弦却並不拉弓,而是静静等待下一轮攻击命令。
弩手则蹲下使用绞盘给十字弩上弦。
时不时有小股逃难者被驱赶著跑向车阵,依旧是用弓弩射击驱逐。
相较於第一次,多斯拉克骑兵明显与逃难者队伍保持了更远的距离,因此他们伤亡更小。
几轮试探无果后,留下小股斥候监视,多斯拉克人的主力开始专心追击四散的小股商人。
很明显,等这零散的商人队伍全部玩完之后,就轮到瑞德这边了。
“原地戒备,轮换休息,吃点东西,补充体力!”
第一轮到这里大概率就结束了,瑞德估摸著正菜上桌还得一段时间。
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