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估计就是看点给分的,系统自动识别那种吧。”
攸宁却说不太像:
“我刚开始也以为是这样的,但是我刚刚看了论坛里的帖子,他们说这款游戏的重要NPC可能用了比较高级的AI程序,不好糊弄。”
阴嫚一直在和普通村民打交道,感触倒是不深。
她切去论坛看了两眼,发现论坛早就讨论开了,不少人都贴出了和不同NPC交流的对话。
这个时代的绝大多数庶民因为没接受过教育,见识也少,还受统治者的洗脑,反应就显得木讷许多,短时间内看不太出来是否存在智能。
但是一些身份地位高的贵族,就太明显了,一看就不是死板的普通NPC。
玩家里也有不少觉得抄作业行不通。
所以几十个座位很快坐满了大半,他们不打算走捷径,准备靠自己的本事试一试能不能行。
剩下的人里有些则选择了观望,先看看题目是什么样的,等下一轮再去作答。
攸宁原本没打算参加的,但是她看有空位,就有点跃跃欲试了。
游戏里的考试她还没参加过呢,反正是玩游戏,就算答得稀烂应该也不会被秦王叫去骂一顿吧?
于是攸宁干脆上去占了一个位置。
试卷很快发了下来,秦王没有出太难的问题,而是问了一个在陛下看来非常简单基础的问题。
「王欲改革,何以使贵族安顺?」
自古以来改革最大的阻碍从来都不是平民,而是权贵。
因为改革必然触犯旧贵族的利益,国家想要强大就得变更现有的弊病。
弊病是哪里来的?百分之八十都来自旧贵族。
制度改变之后,首先冲击的就是他们,他们怎么可能坐以待毙。
若是想让改革顺利进行,就得想办法解决这群人,否则任何改革都进行不下去,只会被推翻。
自古以来,失败的改革多卒于旧贵族的反扑。
关于怎么解决这个问题,商鞅已经给出了完美的答卷。
所以陛下觉得这是基础中的基础,再简单不过的东西了。
不过如果并非法家人才,答不出来也是情有可原。
没关系,陛下又没说每个人只能答一次,下回更换题目可以再战,挑自己擅长的内容回答。
国家并非只需要法家人才,兵家农家这些也是要的。
秦政只是最看重法家,不代表他别的学派就弃如敝履。
但他故意没有在一开始就说明玩家可以参与多次,他只是想试试玩家的韧性。
若是一次回答失败就放弃的,没有恒心和毅力,不用也罢。
攸宁盯着试卷,苦思冥想。
由于先秦历史断代,赫赫有名的商鞅变法在本位面的历史课本里是没有的。
一直到西汉末年为止的知识点都少得可怜,大家也就知道一个秦始皇大一统和汉武帝逐匈奴,别的就两眼一抹黑了。
这一点上武帝比始皇还倒霉,至少始皇帝文治武功都为人所知,武帝就剩个武功了。
他搞的改革压根没人知道,提起他就只剩一个北击匈奴。
然后秦粉就很疑惑:
“北击匈奴不是基操吗?陛下让大将军蒙恬却匈奴三百余里,他炫耀了吗?”
汉武粉:……
唯唯诺诺,不知道该怎么反驳。
要是说汉朝的匈奴特别能打吧,也不见得。
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