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秦政召集重臣开小会。
相邦见到王上,先关心了一句身体。
他们听闻王上这些天有些发热,已经昏睡好几日了,俱都十分忧虑他的身体。
秦政苏醒后便已大好,闻言温声宽抚了两句担忧的群臣。
秦王如今不过二十一岁,尚且年轻。
膝下只有一名独子,年仅三岁。
若是此时秦王病重不治,国朝社稷又将托付给何人呢?
在座群臣皆是追随秦王的心腹,自然希望自己效忠的君主健康长寿。
若换一人上位,只怕自己要遭受新君的打压了。
如今见王上精神奕奕,便知他确实已然痊愈,心下安定不少。
秦政顺势提起自己病中得到了先祖托梦一事。
“天下间将有大变革,先祖特意显灵告知于寡人……”
他用古人能够理解的概念把即将会有玩家出现的事情一说,既是想叫秦国占尽先机、让这群臣子配合他行事。
也是想试探一下,这些臣子是否能理解且意识到玩家的特殊性。
这个世界显然是由游戏转变为现实的,并没有一直维持在游戏的虚拟数据状态下。
秦政很确定这一点,因为原主的记忆里有完整的过往回忆,记忆里他和其他NPC的交往相处也很自然。
若身边这些臣子仍旧是个智能NPC,再怎么智能也做不到宛如真人的程度。
毕竟,《列国之战》是个键盘网游,并非全息网游。
键盘网游很难设计出特别高智能的NPC,游戏公司也不太会花那个功夫给NPC进行智能优化。
而既然此地已经成为现实世界,那么玩家出现之后,自己这些土著还会受NPC设定的影响吗?
这群臣子是会不知不觉间被游戏系统控制,并且彻底忽略玩家存在的异常。
还是会意识到玩家不对,不受游戏的桎梏?
秦政探究地看向群臣。
相邦头一个回神:
“王上,您说的可是真的?当真会有天外来客出现在神州大陆上?!”
这个消息实在是太令人震惊了,便是相邦一时也很难相信。
若非清楚自家王上并非信口雌黄之人,他们都要以为大王这是开了个玩笑。
还是说,大王他病糊涂了?
秦政淡淡地说:
“是真是假,两日后便能见分晓。”
倒计时只有48个小时,等玩家出现了,他们不信也得信。
重臣们面面相觑。
半晌后,国尉开口说道:
“既如此,我们必得提前做好准备,避免天外人惊扰黎庶。
臣奏请调动各地军队戒备,谨防天外人作乱。”
秦政颔首:
“可。”
御史大夫也道:
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