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【注:主线任务无时间限制,当第一位玩家完成任务后,一段时间后系统将统计总体玩家完成情况,任务奖励只有规定时间完成之前的玩家可领取】
这个陈尘在升级1级安全屋的时候就知道了,能够让玩家们知道自己的进度。
不过安全屋再升级遥遥无期,浮空岛升级更是毫无头绪,可以先跳过不看。
扫了一圈,陈尘发现有些内容自己已经提前触发过了。
比如“关系网络”
里的原住民关系,他已经认识了“游荡者之歌”
的莱昂纳多;还有“能力系统”
里的人物天赋,那个被备注成【好奇宝宝】的天赋,每天都在从各种角度吐槽他本人。
他可不觉得自己是什么天命之子。
按照他的猜测,这次系统更新很可能不是凭空新增,而是把玩家们已经触发过的内容正式上线。
这么一想,他心里就有点颓废了,说不定已经有别的玩家在新手期就造出了自己的船,现在都能在云海里到处抢劫了。
更让他心情沉重的是,这次更新还塞了一堆对于生存不太友好的东西。
首先是耐久度系统。
这玩意儿不仅针对制作出来的工具,连食物都多了个“新鲜度”
的倒计时。
他手里的那把斧头因为还没怎么用过,耐久度还是【100100】,但锄头和煤油灯就没这么幸运了,分别掉到了【78100】和【195200】。
还有就是背包里面放置的肉类:狼肉和鲜肉上面都有个3小时的绿色倒计时,因为一直放在背包里面没有转动。
其他的零食倒计时都挺长的,和包装上面的保质期差不了几天。
陈尘琢磨了一会儿,大概明白了其中的规律。
锄头是因为他第一天用得太猛,用力方式也不太对,磨损得快;煤油灯品质好,总耐久高,而且使用时不容易损坏,所以掉得不多。
至于肉类和新鲜食材的新鲜度,他估摸着过了三小时也不是立刻就不能吃,顶多就是口感变差,再就是可能闹肚子……
然后就是更新里提到的“灾兽”
和“天灾”
。
光是这两个词,就让陈尘头晕。
灾兽或许是岛上的野兽,甚至可能是更离谱的怪物。
像越千年那种猛男或许还能硬刚几下,他这种小身板,在没有像样武器的情况下,基本就是给人家送外卖的。
而天灾的威力,他现在已经见识到一点苗头了:外面这阵狂风就把农夫小屋吹得哐哐直响,换成帐篷估计要上天了。
可看系统的描述,这顶多算个开胃小菜。
不过,这次更新也不全是坏消息。
背包里面的金币不再占格子了,专门有一行显示的区域。
不知道是不是系统终于听进去了玩家们的吐槽,把之前乱糟糟的玩家论坛给彻底整改了。
现在的论坛分成了三个板块:
一个是原来的大厅,现在改名叫“灌水区”
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