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第71章 绑定杀戮系统(第2页)

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看到图标发生了变化,秦南果断按了一下f8,他还是挺好奇这个系统商店可以兑换什么物品的。

金光闪闪的商店随着他的点击直接弹了出来。

好似仙灵店铺那样的商店样式,只不过只有四排商品,而且每排仅有5个而已。

前两排都是宝石,第三排是兽诀,第四排是秦南没有见过的闪烁着金光的符纸,类似于上交到战神山的上古灵符。

好奇的将鼠标滑动到第一排第一个的红玛瑙上,秦南不由得倒吸一口凉气。

因为屏幕上显示的赫然是20段的红玛瑙。

玩的这么刺激吗?居然连20段的红玛瑙都可以兑换,这一下子真的是给他惊的不行。

他一直梦寐以求的20段宝石,就这样出现在他的眼前。

把这几颗20段宝石拿下,那距离他全部装备20段大圆满不就又近了一大步嘛。

将放在20段红玛瑙上的鼠标点击一下,下面显示了兑换这颗宝石所需要的杀戮值,55点。

这就意味着他需要在比武的几个小时内,成功击杀55名玩家,才能兑换这颗20段的红玛瑙。

心中有所了然的秦南继续将鼠标点向下一颗黑宝石,果不其然,是20段的黑宝石。

只不过,这黑宝石所需要的杀戮值就更加的过分了,足足需要90点。

这就让秦南很是蛋疼了,原本刚看见20段宝石的时候,他还兴致勃勃的想要将其全部收入囊中呢。

但现在看了两颗宝石之后,他发现他想多了。

因为杀戮值的获取是成功击杀玩家,而不是击倒。

他有自信自己的伤害配合宝宝能保证每场战斗都能放倒对手。

但击倒不代表人家不站起来了啊。

等人家再站起来后,到战斗结束的时候,这颗人头落入谁的手中,这都是说不准的事儿啊。

总不能他为了杀戮点而让队友特意留手,把人头都交给他吧。

追逐战的时候,要是遇见实力不强的队伍这样玩倒是可以。

可到了需要对拼的时候,再这么玩可就不太行了,那个时候的每一步操作都可能会影响战局,万一为了给他让人头再被翻了,那可就得不偿失了。

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所以,秦南估摸着这颗黑宝石应该不就是他能拿得下的了。

他感觉努努力拿颗红玛瑙或许没什么问题。

继续将鼠标向下点去,秦南继续查看了起来。

20段舍利子,60点杀戮值。

20段月亮石,50点杀戮值。

20段太阳石,55点杀戮值。

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