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第15章 IGN评分 2 5(第3页)

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不应该啊!

这游戏按理来说有着超高的自由度、超多的前世小游戏。

虽说与原作有些差别,但在融梗与致敬上皆如出一辙。

而且游戏中更是抽象沙雕,玩家游玩起来绝对会找到属于自己的乐子。

评分再低,也不能评成2.5分啊!

这分数有点侮辱人了吧!

而韩彻眼前的女子是近期新招聘来的新媒体部的员工,名叫王梦梦,主要负责星尘互娱游戏与公司形象在各大社交媒体的宣传与推广。

随后,他接过王梦梦手中递过来的平板。

平板之上,IGN赫然评价道:

【一款以扭曲世界观与烂梗构筑的游戏,缘何成为“第九艺术”

?】

下方,则是长篇大论的正文:

【当星尘互娱将这款毫无剧情、画面粗糙的“山羊模拟器”

推向市场时,我们不得不怀疑其动机——究竟是蓄意挑战玩家底线,还是单纯想用荒诞行为博人眼球?】

【技术层面:游戏充斥着令人发指的穿模BUG(比如山羊卡进建筑物后扭曲成抽象几何体)、物理引擎失控(被毛线球击中后飞越整张地图),甚至NPC贴图直接挪用网络表情包。

这种“摆烂式”

开发完全背离了蓝星游戏工业对精度的追求。

【玩法设计:所谓的“高自由度”

不过是鼓励玩家用舌头拖拽路人、顶飞跳舞的鸡等无意义行为。

任务系统敷衍到可笑(如“劝架”

只需将两个扭打的橡皮泥NPC撞飞),所谓的“小游戏”

更像是临时拼凑的网页Flash作品。

【艺术价值:将网络烂梗粗暴堆砌并不能掩盖其缺乏核心叙事的本质。

当其他厂商用3A大作探讨人性与哲学时,《模拟山羊》却让玩家扮演智障山羊舔电线杆——这简直是对“第九艺术”

的侮辱。

【我们理解开发者试图用反套路设计制造喜剧效果,但粗糙的完成度和空洞的内容让这一切像场恶劣的玩笑。

2.5分是对其技术缺陷的客观评价】

【注:以上部分内容,经授权,引用微博用户“我爱吐泡泡”

观点】

韩彻粗略将其看完,倒吸一口冷气。

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