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第22章 游戏题材新鲜出炉(第1页)

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“原来如此,看来星尘互娱的初心并非以艺术为目的,而是以玩家的快乐为目的!”

直播间中,狗哥对韩彻刚刚的所言进行了总结。

这是一个很少见的观点。

起码对于现在的游戏圈来说,游戏的艺术性是永远大于可玩性的。

不过韩彻也没有说的那么绝对。

如果后面星尘互娱起来了,韩彻肯定也想带着公司涉足这些顶尖的项目中。

毕竟这个世界的玩家,整体的设备硬件和水平层次可太高了。

就这么说吧,他们十年前的显卡,等同于地球上最新一批的50系显卡。

现在玩家的显示器,主流也都是4k。

此时此刻,韩彻与狗哥的手机,不约而同的响起了一道消息音。

而狗哥手机的通知栏,直接显示着一段文字。

【尊敬的天河游戏节会员,您订阅的天河游戏节主办方已公布本次游戏制作大赛的题材——战争。

退订请回复“R”

而此刻,狗哥也激动的在直播间宣布道:

“卧槽,家人们,天河游戏节比赛的题目出来了,是战争!”

而弹幕也是纷纷刷屏道:

【卧槽!

这么快?】

【战争?这题材也太老套了吧!

【正是因为老套,所以难度才大】

【这种题材来来回回不都是那几样嘛?模拟一战二战各大战役,好一点现代战争未来战争,都玩腻了】

【期待有没有其他厂商能将这玩意再发扬发扬】

此时此刻,韩彻瞟了一眼手机上的短信,微微沉思。

战争题材?

还要在短短的七天时间里做出游戏demo?

不说美术资源这些次要的,单说游戏玩法,市面上这些战争题材游戏基本都已经开发透了。

这时,狗哥看出了韩彻在思考,他转而问道:

“韩策划,你们星尘互娱会参加这个游戏制作大赛吗?”

“会的。”

狗哥这时来了兴趣:“哦?那我问下当事人的感受,诚如刚刚主办方发来了游戏题材,韩策划你现在有什么想法呢?”

弹幕纷纷附和:

【我建议用蠢羊拿枪上战场】

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