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龙川瀧也在现世中穿的是什么,那在祸野內,穿的就是什么。
恢復视线后,龙川瀧也四处看了看,见没有盗盗狸的身影,便知道,这傢伙还在外面探险寻宝。
鑑於现世里还有北岛铃音和那个极道俘虏在等自己,龙川瀧也在简单测试了一下肉体进入和灵魂进入是否存在不同后,便触碰神龕,准备用掉一次復生机会,刷新身上的蓝条。
但在龙川瀧也刚触碰到神龕的时候,神龕的石质门户突然开启,射出一道黑色的光芒。
“什么?”
龙川瀧也下意识向黑光的落点看去。
只见那黑光逐渐凝实,很快便化作了一头皮肤黢黑、四肢细长、肚腩乾瘪,面相凶恶无比的饿鬼。
【重塑完成,特殊怪物『恶鬼復生成功】
【解锁神龕能力“战斗记忆”
】
【解锁全新面板栏目“式神”
】
【您有全新的“战斗记忆”
还未查看,可进行查看信息或进行模擬战斗,战斗时死亡不消耗復生次数】
【您收服了第一只式神“飢饿之鬼”
,还未查看具体信息】
看著神龕上游戏面板上弹出的大量文字,龙川瀧也一一看完,眼中闪过明悟。
原来是他昨天放到神龕內的『饿鬼之魄重塑完成了,顺带还激活了两个全新的功能。
“战斗记忆”
以及“式神”
栏目。
“战斗记忆”
这个新功能游戏面板已经讲的很明白了,就是能够在虚假的记忆中用不同办法反覆鞭尸特殊怪物。
完全就是照抄的某3a大作『只狗·再死一次里面的设计。
至於“式神”
栏目,龙川瀧也倒是没一下看明白,需要再研究研究。
毕竟,向来喜欢动作类、多操纵性、高参与性游戏的龙川瀧也,前世很少有玩过养成类的游戏。
毕竟,操作类的游戏还能凭藉手法击败氪佬。
但养成类的游戏,氪佬就是nb,回合制游戏,很难说有什么手法,全都是在比拼绝对的数值。
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