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我说。
“这个暂时没法办到,他已经在五年前进入了冰冻状态。”
我努力让自己维持着表情,不至显得那么没见过世面。
没错,一直有传闻说一些有钱人会花上一大笔钱,在垂垂老矣之时冰冻自己,虽然现在还没有完全成熟的解冻技术,但他们期望在未来会有更先进的唤醒和延寿技术,让他们醒来再活上一段日子,这是现代的木乃伊,神秘的永生之术,但谁真的这样做过我可闻所未闻。
他又和我聊了些别的,这个游戏是席蓁带领他一起创作的,他回忆起当年设计这个游戏的一些趣事,但也告诉我不能透露太多了,这个游戏的惊喜还在后面,让我好好打拳。
“有什么事情随时联系我。”
方谅跟我握了握手,就骑马离开了,谢竟然留下来和我聊合作细节。
谢竟然告诉我,他们现在非常看重这个游戏,会成立专项组来运作,趁现在关注热度最高,让我先把现在这场比赛的视频播放权签下来,再配合做一些宣传活动,然后展现给我一份商业合同。
我抬起头来看合同,但忍不住问道:“那位……席蓁先生是什么人?”
“席蓁先生是巨力引擎的创始人,同时也是一名游戏设计艺术家。
‘太空战记’这款载入史册的VR巨作,就是他的作品,咱们现在看来稀松平常的虚拟沉浸式体验,在当年可是划时代的作品,而这款作品依然长生至今。
当然,比起那种大型游戏‘野兽拳击’只能算一个小品,但小品的意思也是小型艺术作品,对于席蓁先生来说,每一款作品都价值非凡。
他的大作年年迭代,几十年来人们热情不减,有了这些大作为基础,他顺势打造了巨力引擎这个世界上最大的虚拟现实游戏平台,他就是虚拟现实游戏浪潮的领潮人,他是个伟大的游戏天才。”
谢竟然实心实意地赞叹。
“那……究竟为什么是拳击呢?”
我觉得理由不会像之前方谅说的那样简单。
“私人化的原因,恐怕只有方总完全的清楚。
但我听说,做这游戏,出于他对过度虚拟化的一些担心,他一手开创了虚拟化娱乐的时代,但这个时代的一些苗头也让他不安,他想做出一个前所未有真实的搏击游戏,让人们感受强健肉体的力量,可能像方总说的那样,他自己在拳击中感受到了些什么东西。”
“我想他跟我的一个朋友一定很有聊头。”
我感叹。
谢竟然点点头,继续说:“这游戏六年了,参与的玩家不到千人,大部分人连第一个简单的守关NPC都打不过。
触动推送的NPC是钱哥的设定,这源于上世纪的一个职业拳王,虽然削弱了拳王的部分能力,但公司内也怀疑过钱哥是不是设定得太难了,会不会永远没有人能击败他,不过还好,你出现了。”
我默默不语。
“现在可以看合同了吧!”
我仔细看了分成比例,非常可观,职业相关,我也研究过一些电竞直播赛事的分成,这个确实算高了,我痛快地签了。
谢竟然带着合同走了,他十分满意,在走之前对我说:“前途无量,好好打拳,找个经纪人吧,年轻人。”
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