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第9章 十代源初(第3页)

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……

星脉属性面板的的右侧有一个“购置命魂”

选项。

意识触击后,画面跳转至怪物命魂商城。

呈现在栗正眼前的是四个可镶嵌选项。

1、石化(石像鬼形态:一代源初):

怪物特性:使用能力后,身体进入无法动弹的石化状态,大幅度减免任意形式伤害(具体效果受到身体素质影响)。

购买消耗:1000祭力。

2、怨吟(鹰首妖形态:一代源初):

怪物特性:使用能力后,可预警附近危险情况(杀意、敌意、气息、波动)。

购买消耗:1000祭力

3、猛毒(黑甲蛇形态:一代源初):

怪物特性:任何形式物理伤害附带中毒效果,对目标造成持续伤害(毒性强度受身体素质影响)

购买消耗:已拥有,无法重复购买

4、墨焰(骨火形态:一代源初):

怪物特性:消耗精神力释放可被感知意识操控的死亡烈焰,击中目标后造成持续灼烧和死气渗透伤害(具体伤害受怪物等级与自身精神力强度影响)

购买消耗:1000祭力

……

“指引,怪物命魂后缀的一代源初是什么意思?”

栗正望向指引水球好奇询问道。

【帝兆创造源初怪物时共进行了十次神秘实验,每次都会分解出自身的一部分力量,第一批被创造出来的源初生命球散落在怪物世界各地,最终演化为一代源初,而二代指的是第二批被创造出来的源初生命,后面同理。

【帝兆分解自我分解是由弱至强的一个过程,一代源初的力量特性最弱,十代源初的力量特性最强,所以十代源初怪物的成长潜力要远高于一代源初怪物……但成长潜力不一定代表实力,十代源初中可能存在狩猎等级较低的源初怪物,而一代源初怪物中也可能存在狩猎等级极高的怪物。

“原来如此。”

听明白怪物后缀所代表的意思后,栗正陷入沉思。

现阶段摆在他面前的选择有三个,分别是鹰首妖、石像鬼、骨火。

其中骨火的元素伤害并不契合黑甲蛇的猛毒特性,所以这个选项首先排除。

剩下的两个选项,鹰首妖偏向功能辅助,属于通用型怪物特性,石像鬼偏向于防御。

短暂思索后,他决定先退出星脉功能界面,和兄弟们商量一下该怎么选。

待内视画面散去,栗正转头看向身旁的兄弟,却惊讶发现吃土已经镶嵌第二命魂,切换至浑身燃烧墨色火焰的骨火形态。

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