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在他的设想里。
自己中路压线这么深,如果灵药来抓,他会交闪现拖时间,保全kakao的野区。
如果在这种情况下对面还没来?
那就说明对面一定是奔著入侵kakao上半区偷buff止损去了。
欸!
~
这个时候,游戏就进入另一套玩法了。
已经刷到三狼处的狮子狗,直接把惩戒扔给了三狼,触发了当前版本的“狼魂”
特效(类似復仇之矛的w技能,幽灵狼会巡视野区提供视野)。
与此同时。
將兵线推入塔下的rookie开始从中路消失,反身回防野区。
两麵包夹芝士的同时。
也给塔下的无状態出了一道送命题——眼前是香喷喷的兵线,远处是臭烘烘的队友。
所以。
哥们,你是爱兄弟还是爱金幣?
“欸,不对!”
到这。
阿布终於回过了味儿来。
很多时候,当局者迷会让人看不清別人的深远部署。
可当站在上帝视角宏观地去復盘,去思考“他为什么要这么设计”
的时候,往往能通过倒推法发现真相。
bp上的设计。
点出了omg老上中野体系与新下路核心体系的不兼容。
二级抓下。
利用了uzi激进的个人习惯,同时故意给了灵药一个“上野区空虚”
的诱饵信號。
而中路推线后的关门打狗。
潜意识里更是割裂了omg中野的联动。
你狐狸如果不去支援,打野崩盘;
你狐狸如果去了,自己兵线爆炸发育崩盘。
在这个大家好都还在单纯拼操作的版本,这种脏心烂肺的连环套路属实是让阿布觉得有些哈人,甚至不由得感慨:
哎哟喂。
这逼怎么这么坏啊~
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