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然而,战斗方式完全颠覆了所有人的认知!
【序曲守卫】没有固定的技能,它的攻击模式完全模仿第一个攻击它的玩家!
一名战士习惯性【冲锋】,守卫立刻以更快的速度反冲回来,一剑劈飞战士!
一名法师施放【火球术】,守卫抬手就是一个威力更大的连珠火球!
“停手!
都停手!”
红玥急喊,“它在模仿我们!
用最基础的攻击!
不要用技能!”
团队陷入混乱。
不用技能,靠普通攻击打?这怎么玩?灭团来得毫无悬念。
第一次接触,团队在守卫完美模仿并强化了各种起手技能后,迅速崩溃。
释放灵魂,众人出现在一个狭小的、由星光构成的【安全平台】上,可以缓慢恢复状态(仅限生命值和法力值自动回复,药剂依然无效)。
“这怎么打?完全没法打!”
团队里一片沮丧。
“不,有办法。”
秦阳冷静分析,“它模仿,但需要目标。
我们需要一个‘诱饵’,用最无关紧要、最容易被反制的攻击去‘激活’它,然后其他人用它无法模仿的、或者模仿了也威胁不大的方式攻击。”
“无法模仿的?比如?”
“比如……环境?”
秦阳目光扫过四周的虚无,“或者……我们自己创造的非技能攻击。”
第二次尝试。
秦阳指定一名猎人,让他用最基础的【自动射击】(无技能效果,纯物理箭矢)激活守卫。
守卫果然模仿,开始用光矢射击,但威力一般。
紧接着,秦阳指挥几名战士,不再使用技能,而是凭借角色力量属性,将团队里工程学玩家临时制造的几个【劣质扳手】(白色物品,几乎无伤害)投掷向守卫!
这种纯粹依靠角色属性、不引发技能判定的“物理投掷”
,守卫无法模仿,只能硬吃!
虽然伤害刮痧,但思路正确!
同时,秦阳发现,他仅能使用的低阶法术,在【星辰之语】微弱的共鸣下,似乎带上了一丝奇特的“穿透”
效果,能对守卫造成可观的伤害。
他的【虚空洞察】在这里虽然被压制,却也能模糊感知到守卫能量流动的“节点”
。
鏖战近半小时,依靠“扳手投掷大队”
和秦阳的点杀,终于磨死了第一个【序曲守卫】。
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