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以前觉得这是哲学上的漂亮话,现在他已经不这么想了。
得益于小棋盘的特殊环境和时间流速,他有充足时间去系统学习死灵学这门新学科。
而死灵学的系统化修习,比自己预想的要困难得多,但也有趣得多。
困难在于,这门学科的每一项基础技艺,都要求施术者对“生”
与“死”
的边界保持极其精确的感知。
差之毫厘就是天壤之别:
偏向“生”
的一侧,法术会失效;
偏向“死”
的一侧,施术者自己可能被反噬。
就像在刀刃上跳舞。
有趣则在于,当他真正沉入这门学科的底层逻辑后,才发现它与自己此前的所有研究都存在着深层呼应。
叙事魔药学的核心理念是“万物皆有叙事”
。
而死灵学的核心理念,至少在巴纳巴斯的体系中,是“万物皆有回响”
。
一个生命从诞生到消亡,它存在过的痕迹都不会真正消失。
它们只是从物质界的“明面”
,转移到了灵界的“暗面”
。
声波在峡谷中激起的回声,原始声音虽然消失了,可回声还在传播,并携带着原始声音的信息。
这个认知,彻底改变了罗恩对死灵学的看法。
他意识到,很多被历史记录妖魔化的死灵巫师,追求的并不是什么“亵渎死者”
或“打破自然规则”
。
他们追求的,是解读回响。
读懂死亡留下的信息,就像考古学家解读废墟中的铭文一样。
区别只在于,死灵巫师解读的铭文刻在灵魂上。
因为“灵界感知”
这项最基础的技术,他在流沙之地开始就一直有研习。
所以,在进行一定复习后,就可以开始学习接下来的记忆提取术。
这项技艺在传统死灵学中地位极高,因为它的应用场景极为广泛。
可从一个已经衰减的灵魂中精确地读取信息,其难度不亚于从一张燃烧的羊皮纸上辨认文字。
你不能太慢,否则纸烧完了你什么都读不到;也不能太急,否则过多介入会加速燃烧。
你需要恰到好处,在信息消失之前读取它,却不干扰它消失的自然过程。
乐园的档案库记录中,有着大量实验手稿。
其中一份编号为PA-3307的档案,引起了罗恩的特别关注。
档案的作者,是那位历史投影参与了伊芙治疗的“仁慈炼金士”
亚历山大。
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