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三具残缺遗骸的拼接品,未必比一具完整侯爵躯体更强。
】
【这三个问题里,第一个和第三个是技术问题,你在实验里会逐步得到答案。
第二个涉及到控制核心,我会来解决。
】
塞德里克读到最后那一行,在心里把这个回复归类为了“比预期更理想的情况”
。
他本来做了两种准备:
一是对方批准,但要求他自己解决所有问题;
二是被直接否定,要他重新论证可行性。
“我会来解决”
是没有计划到的情况,也让他感慨这样的好领导简直闻所未闻。
至于罗恩那边,他在监视公共服务器情况的同时,开始尝试解决第二个问题。
影缚虫的方案,在埃里克斯身上运行得相当稳定。
那具侯爵级躯体,已经成了黄昏城最重要的战略武器之一。
本来划定的使用权期限,在与心脏氏族加深合作的现在,阿尔卡迪默许其变为了无限期延期。
至于埃里克斯本人是否欲哭无泪,倒是从来没有人去问过。
但影缚虫的设计前提是附着于“影子”
,通过影子层面的感知来学习和模拟躯体的运动规律。
这个设计前提有一个上限,就是附着体的魔力密度。
侯爵级的魔力密度,已经接近了影缚虫的感知处理极限。
大公级的情况会更糟:三具遗骸即便是拼接融合后的残次品,其内部残余的魔力密度依然在侯爵级以上。
单只影缚虫放上去,轻则控制力大幅衰减,重则直接失效。
这个问题摆在桌上的时候,罗恩想起了一个词:协同。
影缚虫不是不可用,只是单只不够。
单只做不到,多只协同呢?
这让他想起前世一部漫画里的boss,那个叫后藤的家伙由六个寄生兽复合组成,分别操控四肢和核心区域。
这个道理,也可以用到影缚虫身上。
三只协同,各自负责不同的肢体区域和功能系统。
每只的负载降低,处理精度就会提高,这是基础层。
在此之上,还有他本人的精神链接,用于关键时刻的直接介入。
在需要的时候,他可以直接“占据”
融合体。
以自身的意志驱动那具躯体,用他的手操控这件大杀器,还能让其战力进一步提升。
罗恩这边解决了核心问题,塞德里克那边自然也很快完成了三者融合。
培养槽里,多出了一具确实很难说好看的怪物。
姿态有些奇特,因为一侧肩膀的骨骼增生程度和另一侧不对称。
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