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“先生,我们就是————想找点活干。”
飘香反应快,赶紧接了一句。
在任何rpg游戏里,这种时候顺杆爬准没错。
“干活?”
陆清玄嘴角勾起一丝笑意,现在的玩家已经学会自己触发任务了,“幽影谷不养閒人。
既然想干活,那正好,我缺几个跑腿的。”
[你是否要对【飘飘风袖蔷薇香】发布任务?]
来了!
“是。”
[请设定任务要求与奖励,奖励有经验额度限制,额度取决於你的等级、阶位、阵营影响力与传说度。
]
[ps:你有权力给予额外物质奖励,可以是属於你的任何东西,金钱、物品、
经验、技能——·——]
现在知道npc为什么都这么抠门了吧?因为是给自己的————
陆清玄心中吐槽,眼前出现一个虚幻的方框,分成左右两边,左边可以选择任务种类,普通任务、奖池任务、竞爭任务、挑战任务、系列任务、跑环任务、
阵营任务等等,种类繁多。
右边则显示了额度,分为两个选项,分別是“最高奖励额度”
和“每日总额度上限”
,此时经验额度是29295,额度是系统自带的,他本身不用花费自身的经验,两个选项下方列出了说明。
[最高奖励额度:29295]
[总等级30:+10500](进阶后,每一级增加的经验额度会上升,第一次进阶每级+300额度)
[阶位d:+9000]
[阵营:异骸学派(中立)+400,奥秘总署(尊敬)+3000,魔法部(友善)
+1000,灵犀会(友善)+1000,暗羽同盟(死敌)+3000]
[传说度:折羽审判(琉璃星)+5%]
最高奖励额度是单次任务的奖励上限,也就是说陆清玄只能给一个任务最多设定29295经验的奖励。
每日总额度上限顾名思义,是一天能给出的奖励总数限制,目前是最高奖励额度的六倍,也就是17.5万,二十四小时刷新一次。
这个功能有限制,如果最高奖励额度没达到任务难度的基础奖励標准,任务便会发布失败,比如发布一个“暗杀特洛伊”
的任务,难度是a级,a级任务的最低奖励要求远远高於他的额度,所以任务不成立。
近三万的额度,只能发布e级普通任务,d级的最低標准是三万经验,而且任务种类不同,额度也各自不同。
一点传说度对单次额度的加成是5%,不同区域传说度的加成有差別,每点星球传说度增加5%的单次额度,区域越大加成也越大,以此类推。
传说度最主要的加成,是针对每日总额度,一点传说度增加一倍,原本的总额度是单次最高额度的五倍,现在则是六倍。
陆清玄眼神闪烁,玩家利益至上,只要奖励丰富,就能为人所用一一某基械师在未来帮他验证了这一点————到底是未来还是过去呢?
先不纠结这个————玩家可以说是韩萧最大的外掛之一,没有玩家,单纯的面板成长不知得猴年马月。
为什么?就是因为这其中的经验交换————
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