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[任务简介:我们並非在从事一项简单的科学研究,而是在为整个智慧种族的命运,按下第一个至关重要的按钮。
我们种族的躯体,是自然隨机拼凑的奇蹟,亦是禁錮我们潜能的、精美而脆弱的琉璃枷锁。
它易碎、短暂,在疾病、衰老与暴力面前不堪一击。
亿万生命,如同风中残烛,其光芒尚未照亮自身,便已湮灭於无常。
此等命运,我们拒绝接受!
【琉璃新星计划】於此正式启动。
]
[提示:该任务为连环任务,完成上一环后才会开启下一阶段]
[第一环任务:按泽维尔·莫尔要求完成『觉醒]
[第一环奖励:25000经验]
“a级连环任务?”
陆清玄心中一惊。
连环任务也就是跑环,完成一个任务要求,才能知道下一个要求,难度和奖励会越来越高,做完所有环能拿到额外奖励,连环任务会比较繁琐。
一般来说,b级以上的任务便涉及到当前星球的势力变迁,在原著中主角涉及的a级任务就是“六国与萌芽的衝突”
,玩家也被分为两个阵营,有六国的也有萌芽的。
据说《星海》新建人物时,系统会询问玩家的倾向性,比如喜欢什么样的世界,喜欢什么职业,通过问卷的结果,系统將新玩家分派到不同风格的隨机新手星球。
星海世界有著各种各样风格的文明,玩家总能以他们所喜欢的世界作为起点,古代、魔法、都市、科幻……每个星球都有一条或多条主线事件。
这也是游戏的吸引力之一,许多休閒玩家喜欢探索宇宙,尝试一个个文明与星球。
不过他並没有在原著中听说琉璃星这颗星球,他对这里几乎一无所知。
另外,有意思的是,一些恶趣味的玩家,会在系统询问时给出恶搞的回答,诸如喜欢“恐怖”
、“灵异”
、“闹鬼”
。
对於这一类玩家,系统也会用满满的恶趣味满足他们的恶趣味,比如扔到一个满是亡灵鬼怪,却无处学习可以解决鬼怪的魔法星球。
这些玩家一般有两种下场,一种是换號,另一种嘛……硬著头皮玩下去咯。
《星海》的游戏舱是沉浸式的,除了痛觉以外,体验感极其真实,在多半没人看的游戏註册免责声明上,清晰写著若玩家在游玩过程中感到不適,引发生理或精神疾病,本公司概不负责的霸王条款。
不过陆清玄对此很疑惑,未来世界真的会认可这种霸王条款吗?
话又说回来,既然眼前名叫“异骸学派”
的神秘组织能够触发a级主线任务,那么他恐怕有些低估这个组织的实力了,这绝不会只是一个简单的黑暗研究组织……亦或者说,这个研究组织的方向將对整个星球造成深刻的影响。
泽维尔並不著急,慢慢地品味琥珀色的酒液,目光灼灼。
他的话对於一个失忆的人来说,確实蕴含了太多信息量,思考的过程是必不可少的,而思考显然比在强权下无奈妥协更好。
“我只是一个没有异能的普通人。”
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