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赫伯特在屏幕右侧,躲避着他们。
画面的张力是建立在拍摄的构图上的——左边是一个全景镜头,右边是赫伯特反应的特写。
在这个场景中,观众可以自如地来回观看,并算计着双方的行动。
希区柯克在访客们放弃并离开之前一直控制着画面。
另一个很好的例子是《夺魂索》(1948年)的结局,女佣开始打扫房间。
在一个单一的全景镜头中,我们看到她从前景的木箱里拿盘子(箱中藏着尸体)穿过背景的厨房门。
她漫不经心地来回走着,直到打开箱子。
希区柯克利用了这一“千钧一发的时刻”
的张力和镜头构图,将这一切都放在了一个单独的场景里。
第三个有关全景镜头的张力的例子是《艳贼》中关键的一幕“千钧一发的时刻”
,当时玛妮正从办公室保险柜里偷钱。
在全景镜头中,看门人进入镜头,开始拖地,设置出一个“千钧一发的时刻”
,在镜头中营造张力。
双方都对对方毫不知情,他们慢慢地朝着一次“不期而遇”
而去。
希区柯克切换到特写镜头,玛妮把她的鞋子放在她的口袋里,然后偷偷离开,但接着他回到另一个全景镜头,她逃下楼梯,差点被另一个进入画面的看门人抓住。
3 蒙太奇中的张力
另一方面,蒙太奇依靠剪辑来营造张力。
《惊魂记》中的沐浴场景就是蒙太奇。
“蒙太奇”
这个词在电影界有许多不同的定义。
在这里,我指的是美国人的习惯用法,即快速连续的镜头。
它将对同一事件的快速印象合并成快速的图像组合。
其基本思想是,这种风格模仿了人脑的运作过程。
例如,在一个房间里,大脑只关注房间里的关键物品,而忽略其他一切。
一直检查房间的每一个细节是没有用的,因此大脑只选择那些与当前思路相关的事物。
当眼睛环顾四周时,大脑会对每一个重要的物体拍照,并将它们放置在整个房间的一个更大的印象中。
然后通过蒙太奇手法,利用一个场景的数个小片段,将之串联起来,以表达整个场景。
蒙太奇是碎片化的一种形式。
把一个场景分割成一系列的镜头剪辑在一起可以更好地控制场景的时间。
它允许导演延长一个快速事件的持续时间,拉长它在屏幕上的时间来增强张力。
相反,通过压缩镜头之间的时间间隔,可以使得事情发展得比实际快得多。
由于这种对时间的操纵,也否定了演员固有的戏剧性节奏,并加强了蒙太奇本身的综合张力。
在《火车怪客》(1951年)的**部分,旋转木马失去了控制,疯狂地旋转着。
一个老人小心翼翼地爬到旋转木马下面,想找到一根杠杆把它关掉。
当他这样做的时候,我们看到了尖叫的孩子和上下摆动的木马头的特写镜头。
当游乐设施被关闭时,它会从支撑物上飞出去,然后坠毁。
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