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我突然想到,很多电影专业的学生和业余电影工作者之所以制作自己的电影,是因为他们在追求一种模糊的感觉或美学——这是他们从心爱的电影中所享受到的东西。
毕竟,同人作品就是为了再现一部你喜欢的电影之精髓,比如说,有关《星球大战》或任何经典黑色电影的作品。
(译注:黑色电影不是指一种类型,而是指主要归属在侦探片或犯罪片中的一种特殊电影风格,往往关注于道德的腐化。
)
一个戴着软呢帽的侦探拿着香烟走在一条黑暗的巷子里,而你再现看到这一幕时的感觉,是相当浪漫之事。
你听到男子气概的画外音,带着讽刺的腔调,告诉你他与犯罪做斗争的日子是如何让他沮丧不已。
这可不是故事!但这种情绪设定效应对我们有着深远的影响。
我们已经上钩了。
最近的心理学研究表明,当我们坐下来观赏电影时,我们的情绪状态会随着屏幕上的内容而改变。
所以,在设计你的电影时,情绪是一个需要考虑的重要因素。
作为一个故事叙述者,你首先得是一个情绪调节者。
推进力
一旦你建立了一种情绪,你就必须推动事情向前发展,产生推进力。
你可能认为这意味着故事,但这并不是推动剧情发展的唯一途径。
从来没有人在坐过山车的时候问:“好吧,这是个什么故事?”
当然没有。
过山车上并无故事,但这并不妨碍我们享受乘坐过山车的乐趣,在高速下安全地颠簸,让重力拉着我们向前。
在电影中,推进力这种向前的期待感是由各种事物引发的。
如下几种:
○希区柯克能够使用眼神和主观的镜头语言来引诱你进入角色的隐秘世界。
○性吸引力是另一个因素——如果一个迷人的演员出现在屏幕上,我们就会有一种倾向,于神魂颠倒之中,坚持看他们所行何事。
○还有“观望效应”
——当人们在路边看到交通事故时,会放慢车速,呆呆地看着。
○喜剧亦是其一。
如果有人逗我们笑,我们就会拭目以待,他们接下来会耍何妙招。
○当一个角色面对一个众所周知的情境时,我们会立即产生同理心,并等着看他们如何应对。
创造那种动态的、向前的推进力,让你的观众期待接下去的情节。
他们会坚持看下去,寻找故事的开端,一路随故事前行。
操纵力
纸牌戏法和魔术表演之所以吸引人,是因为我们喜欢耍诡计的艺术。
观众乐于被愚弄!电影制作者也必须掌握这种艺术,并将其作为最终目标。
你必须操纵观众的期望。
使用障眼法、众所周知的陷阱门、镜子、花招和其他的恶作剧,让你的观众想:“我被骗了,我喜欢!”
首先,操纵他们的已知,让他们对未知的东西产生好奇。
将角色所不知道的秘密信息赋予你的观众,让一个角色对另一个角色隐瞒秘密,或者用错误的信息误导观众。
然后,通过戏剧性的方式巧妙地揭示这个秘密,让你的观众产生满足感。
作为一名导演,你必须满足基本的心理需求,即解决谜题的强烈渴望。
再前行一步,谜底就解开了。
观众仿佛被困在一个深具吸引力的精神迷宫,一定会觉得自己离出口只有一步之遥。
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