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我们漏掉一些桥梁村庄,让一些人得以生存,然而失败的下场在于它剥夺了一切行动的意义。
那个受命轰炸桥梁的士兵心中只有浓浓的乡愁,他不是在拖延敌军,他只是制造了一座废桥而已。
他毁掉了他的祖国只为了把它变成一幅壮丽的战争画卷!
一个行动的重要性必须要清晰明确,它才能深入人心。
如果烧掉所有的收成把敌人都埋在灰烬里当然很好,但是拥有160个师的军力的敌人,只会嘲笑我们的火焰和牺牲。
烧掉一个村庄的意义必须和这个村庄本身的意义等价,实际上我们烧掉村庄的作用只是装模作样的作用而已。
死亡的意义也必须与死亡本身等同。
我们的人仗打得漂亮吗?这个问题本身毫无意义,我们都知道一个小镇理论上的防御时间为三个小时!
但是我们的人肩负着坚守阵地的命令,因为没法战斗,他们自己恳求敌人将村庄摧毁殆尽,保持对战争这个游戏规则的尊重,好比一位友好的象棋对手会说:“哦,你那个卒差点没了……”
然后他们奋起抵抗:“我们是村庄的守卫者,你们是无耻的入侵者。
来吧!”
挑战开始。
一支空军中队就这样把村庄碾碎在脚下。
“干得好,长官!”
当然一些人已经倦怠了,倦怠是一种绝望而粗浅的形式,一些人做了逃兵。
艾利斯少校自己就不止一次地把枪口对准在路上遇到的那些昏昏沉沉的可怜人,因为他们总是躲躲闪闪地回答他的问题。
我们怀有多么热切的冲动想要找出那个对这一切的灾难负责的人啊,消灭了他就能拯救世界!
逃兵要对这场溃败负责,因为没有逃兵就不会有溃败,只要把枪对准他们,那么一切就都会好起来的……但这种行为好比是通过掩埋病人来抑制疾病一样。
最后艾利斯总会把枪放回手枪皮套里去,那把枪对他而言突然显得怪诞而浮夸,像喜剧里面的一把军刀。
艾利斯最清楚不过,那些可怜可鄙的军人是这场灾难的结果,而非原因。
艾利斯也清楚,这些人和那些在其他地方接受着自己终会在特定某天死去的人是完全一样的。
在过去两个星期里,15万人接受了这个事实,还有一些反叛的灵魂想要得到合理的理由。
把这个理由说出来是很困难的。
一个跑步的人排着队正在与同样水平的人展开生命的较量,然而当起跑枪声响起时,他才发现有个球拴在了他的腿上,他的对手们轻盈得像有翅膀的小鸟,这场比赛变得毫无意义,而他退缩了:
“这场比赛不算分的……”
“哦,不,它算分……”
我们能搜肠刮肚出什么样的说辞来劝服一个人使他彻底认同这已经不算比赛的比赛呢?
艾利斯再清楚不过那些士兵是怎么想的了:
“这场比赛不算分的……”
他把左轮手枪拿开,寻求着更好的答案。
这里有一个好的,而且是唯一一个,任何人都不能找到比它更好的答案了:
“你的死亡不会改变任何事情,我们的失败早已注定,但这失败必须靠尸体的堆砌来彰显,必须哀鸿遍野,你的任务就是扮演那个角色。”
“非常好,长官。”
艾利斯没有看不起那些逃兵,他清楚地知道他的答案一直那么充分,他接受了自己将会死亡,他的答案对我们来说也是充分的,同样的答案,只不过加上了这样的掩饰:
“真是相当棘手,但是司令部希望能够完成它,他们真的非常需要它……我试过和他们争辩,但他们还是不改初衷……事情就是这样。”
“非常好,长官。”
我的简单的信念就是那些已经去世的人为剩下的我们做了担保。
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