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做完外星难民后,李水旺又开始了新一期视频——《生態建筑》:
今天我们要探討的是“生態建筑”
,它是一种集摩天大楼与自给自足棲息地於一体的建筑形式。
我们將深入研究这一概念的起源,以及它对人类文明意味著什么。
首先需要明確的是,“生態建筑”
这一术语实际上已经发展出两种不同的含义。
其名称的起源可追溯到最初的概念,即一种自给自足、生態可持续的社区。
“生態建筑”
一词由“建筑学”
和“生態学”
组合而成,这一构词准確体现了其最初的设计意图。
在这一语境下,它並非特指某一栋巨型建筑,不过,这类社区常以穹顶覆盖或相互连接的形式存在,这种情况並不罕见。
此类社区並非必须与外部贸易隔绝,但设计初衷是使其在食品等物资方面至少具备最低限度的自给自足能力——这与传统城市或城堡形成了鲜明对比,因为传统城市或城堡显然无法在其范围內自行种植粮食。
而將生態建筑定义为“单一巨型建筑”
则是更现代的观点。
据我所知,这种“巨型摩天大楼式”
的生態建筑理念,是由经典游戏《模擬城市2000》推广开来的。
在游戏的呈现中,这类塔楼几乎总是以大型都市为背景,其庞大的体量与周围环境形成强烈反差,而且建筑內外通常布满大量植物与绿植。
不过,这种设计若暗示这些绿植就是居民的主要食物来源,那设计者显然对种植粮食所需的空间存在极大误解。
传统的一英亩土地仅能勉强养活一个人,山地农业的產能大约能提高一个数量级;而採用气候控制的温室大棚,並结合水培技术——尤其是通过特定布局,並辅以光合作用最需的红光——则能使產能再提升一个数量级。
因此,理论上,在相当於一套大公寓或一栋房子地下室的空间里,確实有可能种植出足够一人食用的粮食。
但问题在於,大多数这种面积的公寓居住人数都不止一人,而且显然,你不能既將这些空间用於居住,又同时用来种植粮食——尤其是当你为了优化种植空间,採用红光照射、增加二氧化碳浓度,並提高温度和湿度时,居住功能与种植功能更是无法兼容。
此外,摩天大楼的建造成本约为每平方英尺1000美元,这意味著仅种植供一人食用的粮食,所需空间的建造成本就高达约100万美元。
而且,这还未涵盖多余的粮食储备、饲养牲畜所需的饲料,以及非食用类物资(如用於纺织的、用於照明的木材,或用於製作燃料与塑料的生物燃料)的生產成本。
我们在之前关於核聚变以及探討太空棲息地与宇宙飞船的內容中,曾对这些数据进行过分析。
通常情况下,我发现將2000平方英尺(约合200平方米)作为一个基准面积是比较合理的,这个数值已经包含了充足的冗余量和向上取整的空间。
请记住这个大致且带有一定主观性的数值,后续內容会用到。
我所见过的大多数生態建筑设计,似乎都只是在建筑墙面覆盖植物,或许內部还会额外摆放一些,但这些植物所获得的光照往往並不理想。
在我看来,这类设计所呈现的形象,本质上就是一栋放大版的建筑,里面摆放著室內盆栽和发电机,根本算不上具有革命性。
自城市诞生以来,植物就一直是城市的组成部分:在现代给排水和卫生系统发明之前,人们在屋后、窗台上或屋顶搭建小型菜园,是补充日常饮食、改善食物口感,或是掩盖人类居住环境中各种异味的常见方式。
因此,在建筑內部或周边种植植物本身並没有什么革命性可言。
但如果真的想让这些植物成为居民的主要食物来源,那么不仅需要专门划分出大量空间用於种植,还必须採取高效的种植手段以提高產量——这一点我刚才已经提到过。
不过,我认为无论是早期还是现代对生態建筑的设想,都並非完全准確。
以往的设计总是將生態建筑与现有大都市进行对比,极力凸显其庞大的规模,但这种规模其实很难让我们感到震撼——毕竟在“巨型建筑”
系列內容中,我们已经介绍过规模远超生態建筑的构造体,即便是其中最小的构造体,与巨型体育场相比,也如同擀麵杖之於生那般悬殊。
而封面图所呈现的,是更贴合生態建筑本质的形象:巨型建筑融入更自然的环境中,但人类活动的痕跡通过下方的六边形网格得以体现。
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