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第99章 我在全息游戏卖饮料11(第5页)

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玩家们还在迟疑,那些早就听说过小推车的冒险者就已经围了上来,查看起今天出售的饮品。

不过就像露西亚之前统计的结果,他们制作的那些味道比较奇怪的饮品算得上是“无人问津”

但不等他们开始思考如何处理这些饮品,那些来自异世界的冒险者就也围了过来,好奇地看向了小推车上面的饮品。

宫陆对上他们好奇的目光,直接进行推销:“这些饮品能够补充体力,如果有兴趣的话,可以买下来试试哦。

不过大多数人都受不了这个味道,毕竟不是所有人都是真正的勇士嘛。”

如果没有后面那句话的话,玩家们还不一定会对这些饮品有兴趣。

但听到后面这句类似于挑衅的话以后,玩家们就来劲了。

“小朋友,”

最前面的那个玩家撸了撸袖子,做出一副大马金刀的样子,“这世界上暂时还没有什么奇怪的东西是我们接受不了的,你就说这东西多少钱一杯,我今天还偏要试试了。”

宫陆给他们报了价,几个玩家在询问过他的意见后,对那几杯饮料使用了鉴定术。

宫陆趁着这个机会偷偷看了一眼,意外地发现玩家们鉴定出来以后的结果比他们之前鉴定出来的结果要多出一行。

【道具特性】:由于本饮品具有特性,因此服用本饮品可无视饥饿值。

不知道是他们做出来的所有饮品都是这样,还是只有这些味道奇怪的饮品是这样,这些饮品竟然可以无视饥饿值。

用通俗一点的话来讲的话,通过食用菜肴或者服用饮品来提高属性是有一个限度的,这个限度就是你的饥饿值。

当饥饿值达到百分之一百的时候还继续进食,就会出现一个“吃撑了”

的状态,同样会带来debuff。

对于npc来说这很正常,毕竟他们服用菜肴的时候也不会吃太多,吃饱了会出现“吃不下”

的情况。

但玩家吃东西是没有真正的饱腹感的,如果能够一直吃的话,说不定能靠菜肴叠出五六七八个buff。

为了避免这种情况出现,玩家们身上才会饥饿值这个设定。

看到饮品上这个特性以后,玩家们也意识到了这些饮品的不同。

原本还有些犹豫的人连忙翻看包裹,看看自己有没有足够的铜币购买这种饮品。

“我今天打猎的时候还觉得体力不够,有了这个饮品的话,我们能多刷几个怪吧?”

玩家们按捺住内心的激动,从宫陆手里买走了几杯饮品。

他们没有把宫陆说的味道奇怪放在心上,也没有注意到鉴定结果中标注的“味道奇特,容易给服用者带来不适”

,拿到手以后直接就往嘴里灌。

然后五个小朋友就看着之前还带着豪情壮志的冒险者们脸色瞬间变黑,干呕了半天。

“怪不得这东西能够无视饥饿值,”

最先喝完的玩家感叹道,“之前吃的东西都给你吐光了,还怎么会吃撑?”

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