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呕——”
“兄弟们,別去惹那个两米高的光头!
我发誓,他手里的铁床架,是雷神托尔的锤子。
一锤下来,我的体感舱差点给我弹出脑震盪!”
【来自玩家『键盘侠七號的愤怒,情绪值+20】
【来自玩家『今天你吃了吗的怨念,情绪值+28】
【来自玩家『马桶受害者协会的崩溃,情绪值+32】
……
仅仅一个上午,陆凡的情绪值就暴涨了上千点。
而当晚,大主播王老菊的直播间,更是將这股热度推向了顶峰。
“兄弟们,我跟你们说,我王老菊什么大风大浪没见过?今天,我就要征服这个肖申克监狱!”
王老菊信心满满地进入游戏。
三分钟后。
“砰!”
他被最终boss一铁床架拍在了墙上,屏幕上浮现出鲜红的“gameover”
。
王老菊沉默了半晌,然后对著镜头,露出了一个標誌性的、核善的微笑:“有点意思。”
他没有放弃,一次又一次地挑战。
直播间的上万观眾,亲眼见证了他从莽撞衝锋,到步步为营,再到最后摸清了所有敌人的攻击模式。
“太阳骑士大法好!”
在最后一次挑战中,王老菊化身冷静的“拆招大师”
,格挡都恰到好处,翻滚都惊险地躲过攻击,手中的警棍总能在最刁钻的角度,敲在boss的破绽上。
当他终於一棍將boss击倒在地时,整个直播间都沸腾了。
“董事长牛逼!
(破音)”
“这才是真正的技术流主播!”
“我靠,原来这游戏不是乱打的,是有节奏的,我悟了!”
“做出这种质量,龙腾游戏也许比我们想像的牛逼?”
王老菊的通关,再次增加了游戏热度!
但隨之而来的,还有更深的困惑与质疑。
在nga的游戏论坛上,一个帖子被顶上了热门:
【標题:理性討论,龙腾这个《肖申克的救赎》demo,是不是在故弄玄虚?】
楼主:“吹了半天牛逼,结果就这?一个割草的狱警打犯人游戏?这和暴雷那个《正义杀戮》有本质区別吗?不都是图个爽快吗?他做得更难一点,就算创新了?”
1l:“確实,我还以为他要搞什么惊天动地的东西。
结果还是暴力解压那一套。
只不过把手残玩家从『爽变成了『被爽。”
2l:“同感,陆凡之前採访里吹的牛逼,我是半点没看出来,就感觉被耍了。”
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