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所以,他最终会将话题转回到正事上。
“依照原计划行事。
毕竟被困山洞后不幸身亡的人有一个就足够了。”
你如此说着,甚至不知道有没有打断他的发言,“不过,你们不必同我一起去了。”
增长到三倍后的速度与力量应该足够了。
最重要的是,如果你打着打着连队友都一起揍了,那对他们而言可真是无妄之灾。
你直接回归主道,再度叮嘱道,“不要过来。”
你依旧听不到他有没有在说话,只看到他在短暂的停顿后向你走来。
他停于你面前,仿佛又说了什么,而后迫使你与他对视。
足够近的距离让你清晰地看到枝叶红名怪的每一处细节。
略显破碎的护甲,从碎口溢出的金黄银杏叶,还有头顶红名及血条
【请清除在场目标。
】
杀了他何尝不是一种打怪升级呢?以他的等级来说,应该会加不少经验值的吧?
你没来由的如此想着,在察觉到自己的想法后又猛地将他推开。
不对!
等级什么的,你其实根本都不在意,反正也不会增加任何属性。
只是方才的念头真的是你自己的想法吗?还是说这个游戏采用了一些心理引导,比如刻意没放出等级信息让你在违和中下意识进行相关联想?
或许你该休息一下了,在打完这段主线之后
但在那之前,你看着缓缓靠近的红名,最后提醒道,“别跟过来。”
第67章能给我一个回应吗?
242.
依照比赛不成文的规则,大屏幕上展示的心率只会添加开启镜头的小队。
而进入狩猎状态的开拓小队自然没有要隐藏的意思。
毕竟如果他们不开镜头的话,总不能指望猎手小队或秋行小队去开。
所以这既是活动需要,也是一种掩饰。
因而初浮的心率一并展示在屏幕上。
当那道数据陡然消失时,场外的观众其实并没有什么特殊的反应,毕竟在这场比赛里都已经有两次手环损坏的先例了。
尤其是那道数据在消失后又很快地显示出来,仿佛手环只是不小心脱离了位置,然后又被重新佩戴好一样。
但后台监测是能看到所有人的心率数据的,与此同时,还有一个人同样经历了数据的消失与恢复。
“他与人交换了手环。”
符玄向景元提醒着,“你要去看看吗?”
景元停在原地没动,“只是去看看并无意义。”
符玄颔首回应,“毕竟命运就是尚未到来的既定事实。”
不久后,秋行小队中报名登记为“石岩”
的人,其监测数据消失,定位信号与初浮重叠。
“看来是已经将人控制住了。”
符玄呢喃地自我讲解着。
几分钟后,真正属于初浮的那道心率蹦跶了一下,开始从70次分钟逐渐升到95次分钟。
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