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“提醒:sifu是货真价实的!
別被明星投资给迷惑了,这是一款扎实、有挑战性的功夫动作游戏。”
“刚买了《sifu》,哇—战斗太流畅太有衝击力,衰老机制给这种轻度rogue玩法增添了非常独特的趣味。”
“如果你喜欢电影《师父》,你会爱上这款游戏。
它拓展了世界观,並让你做出自己的选择。”
许多游戏主播和up主在游戏解锁后第一时间进行了直播或录播。
他们的实时反应成为了最好的宣传。
直播间里充满了“666”
、“这操作秀啊”
、“看起来好难但好想玩”
的弹幕。
某知名主机区主播在连续被第一个boss“教育”
了半个小时后,终於找到节奏完成击杀,激动地大喊:“过了!
臥槽!
这成就感!
兄弟们,这游戏真的可以冲!
不是恰饭,真心推荐!”
一位以擅长动作游戏闻名的up主在视频中详细解析了《sifu》的战斗系统:“它的战斗核心在於结构条的把握,格挡、闪避、识破攻击都能积累对方的结构条,打满了就能处决。
同时自己也要管理好自己的结构条,不能无脑防御。
这种设计非常考验玩家的反应和策略,很有深度。”
业內的肯定与对“影游联动”
的重新评估。
虽然看之前的实机演示感觉还算不错。
但没想到会这么好玩。
意料之外的意料之外。
没想到啊——
明星自己拍电影以及投资游戏,还真能误打误撞的作出一个质量算是优秀的游戏。
和大多数国风、武侠游戏几平都是回合制或者战棋游戏来说。
做一个动作游戏还真是难得。
一些游戏媒体和业內人士也迅速发出了初体验报告。
【《sifu》的成功,证明了影游联动並非一定是噱头。
当游戏本身具备过硬的质量,並能与影视內容形成良性互补和深度绑定,就能產生1+1amp;gt;2的效果。
薛海团队为行业提供了一个值得借鑑的案例。
】
【拋开明星光环,《sifu》本身是一款设计成熟、手感上乘、创意独特的动作游戏。
它的成功,首先源於其作为游戏的核心品质过硬。
】
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