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另辟蹊径没问题,不过为了安全,最好还是以血脉传承的方式寄生。
毕竟我们制作的和生灵分离的是不同的,而分离出来的是返璞归真。
如同样的血脉传承,都是以涅盘为主,但前者是我们制作的,而后者是生灵分离的。
看似没有太大的区别,但后者技高一筹。
如把两者放在一起进行较量,如真vs假,而这真的每一次都是盈了那么一丝丝,而假的每一次都是差了那么一点点。
一线之差,天壤之别。
换个例子。
以涅盘精血举例。
把涅盘精血作为一种消耗品,它可以让生灵涅盘重生。
假的需要生灵处于存活状态,才可以涅盘,但真的就算这个生灵死掉了,也可以涅盘。
假的需要有这个机会充当媒介,真的本身便是契机,直接可以作用于目标。
额当然拉,这是比较大的实例,相差没有那么大,就算是真的涅盘精血,死太久了也不行,不过要是刚刚死,且保存的完好,还是可以的。
将死这东西,一般的家伙根本分不清它是死还是没死。
如把两个还健在的家伙给冻住,这两个家伙都是将死状态了,真的可以救活,但假的不行,别看它们都是在存活的时候冻住的,但冻住之后其实已经挂掉了,因活了这么久,只不过陷入了将死之际。
涅盘是需要生机的,只不过真的可以挽回将死之身,而假的不行。
将死的家伙本身是没有生机的,但由于它们是存活时冻住的,相当于把它们的性命给吊住了,所以让生机处于可有可无之间,既可有可无,所以精血才会有效。
至于假的之所以无效,则是因为将死的家伙本身是没有生机的,别看冻住了,但活不了这么久,冻住也没用。
假的不足以改变既定的事实,但真的也不是说改变,而是可有可无之间,涅盘说的算,因它有。
涅盘是真,站在有的这一边则是真相,则是事实,除非当事者,不想活,才会出现救不了的情况。
这是我即是真相,你即是事实。
不过其中存在一些代价,毕竟当事者又不是涅盘一脉的,所以它虽说是事实,但在涅盘的过程中需要承受相应的代价,就像逆天改命,需要承受一定的反噬。
至于反噬在当事者身上,还是反噬在涅盘身上则是两说。
涅盘说:我它丫救了你,你还要我承受反噬?说不过去吧。
一般是自行受过,而且想要代替反噬也要有那个资格才行,精血可不配。
既精血是用来救命了,那就需要有比精血更高档次的东西,才能替其反噬,比如说一滴本命精血,因比精血更高端,所以有这个资格代替。
不然同等档次的替代,可是会受创的,譬如损失。
如一滴精血救命,但用精血承受反噬,却损失了一万,而这一万滴精血不可恢复的说,等同于把上限给你抹了,但用更高端的物质不同,就算被反噬也可以恢复。
若本身是没有上限的,那反噬可能给你制造出这么一个上限。
无上限,给你带个枷锁,有上限,给你抹掉,所以代替是需要更高一筹的资格,而且怎么代替也是个问题。
知道反噬是从哪里来的吗?不清楚。
所以代替相当于制作一个保护罩,把这个罩子笼罩世界,那么世外而来的反噬,最先攻击的便是这个罩子,那么反噬的目标是谁?把这份反噬嫁祸到正规的目标身上呗。
一般来讲,这就叫天谴。
反噬通常不会对准一个目标的,而是所有,诚然它有一个明确目标,但反噬的却是所有,也就是说,当事者会安然无恙,不会遭受任何反噬,因这家伙反噬的是所有,所以在世界里会产生些莫名的诡异。
这个诡异会在世界慢慢成长,成长到反噬所有的地步。
如当事者,自主承受反噬的力度是一,众生是一万,那轨迹成长的极限便是一万的力度。
这是因一而全。
一的力度是小,但反噬所有的力度更大。
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