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尽管这个境界止步于此,但要是生灵成长的,维持的境界则会得到少许拉升,这样的话,本应可以维持的境界则会破。
与其让生灵破,不如让它自己碎。
废材体内不是有个灵魂吗?这灵魂虽说完整,但千疮百孔的说。
若把这个灵魂和境界融合到一起,那众生的境界是不是碎了?嗯。
碎了,但不会跌落,可以修。
这叫什么来着?额。
修为。
这即是修补灵魂,也是预演在境界突破后会造成残破的解决方案。
当灵魂修补好了,与灵根分离了,那境界突破则会让本身成为灵魂修补完成之前的千疮百孔,只不过有灵魂兜底,不至于暴毙,接下来就是破镜重圆的过程,重修这个境界,只不过这个境界和原来不同了,是由破碎形成的。
当破镜重圆之后在卸载一个又一个兜底的灵魂节点,而这些卸载的灵魂节点则可以成为灵根的根茎,让枯竭的灵根以根茎反哺的得方式,对拉近乎于枯竭的身体进行反哺,这样本是浮弱的身体是不是更加雄厚了?是。
当有了雄厚的基础是不是可以成长了?嗯。
这是从屈才走到了雄才。
而这个家伙可以抵达境界了,当抵达境界之后在把这个境界与灵根融合,这是让灵根更进一步的同时,也让境界更高一筹。
这是开辟,不过开辟不是最为重要的,重要的是把那个赔本的天才给整活了,让这个死而复生的天才来充当境界的危机,或者说掌握这个境界的一部分权柄。
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当这个天才便是危机,它自然能把这危机降到可以应对的家伙身上,这是危机,但同样是机遇,若境界更高一筹了,这样的家伙自然有应对危机的资本了,要是抗过去了。
嘿嘿。
境界里面有什么?譬如气质。
当然拉,无论是命格,名称,亦或者气质,都是些顺带的小玩意,而大玩意嘛嘿嘿。
陷阱制作的境界是用来装东西的。
本质上来说,境界是一个容器,一个装载事物的容器。
例如养分是无限,那么无限的养分总不会白来的。
诚然生生不息,循环往复,可以产出一些纯净的养分,但在此之前呢?而且生生不息,循环往复的产生的养分,真的那么纯净吗?若气息有毒,身体有毒,那境界便是装载这些毒素的。
登临境界的生灵如同诱饵,引诱这些莫须有的东西掉入陷阱,这是境界的被动利用,它们想吃,但却掉入了一个古怪的陷阱,若吃则是相互吞噬,若不吃则是净化。
当气息净化过一遍,对于身体不会在造成腐蚀了。
这个叫什么来着?额。
腐骨之蛆。
倘若不存在这样的容器,可能身死而不知,可能出现莫名的灾难覆灭所有。
若能量是无限的,生灵可以随心所欲的无限成长,几乎必死。
可要是有些能量是产出的,虽说产出的少,产出的缓慢,但它携带的毒素至少不是那么凶猛,比如说掀起实质性的灾难,而不是化为乌有,至少源源不断的产出是合理的,但这样的合理其本身也是一种无量的体现。
用世界的说法来讲,这叫无量劫,源源不断,连绵不绝。
虽说很难活,但至少这玩意可以实在的看到。
虽说咱们制造的氧气管都挺合理的,但就算合理,也有无量劫生。
那么无量劫这玩意会在什么情况下发生呢?例如取之不尽。
比如说能量大口吞吃,但根本吃不完。
取之不尽,视为无量。
用之不竭,视为无限。
比如能量用了,身体会恢复,用的没有恢复的快,有力竭这回事吗?没有。
从某种意义上来说,身体差不多要吞噬殆尽了,不过这个结论并不精准,很多方式都可以达到无限的地步。
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