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特写镜头下,皮肤组织的纹理、纹身颜料的质感、刀刃切入时细微的纤维断裂,都清晰得令人反胃。
迟晏的目光却越过了这些,死死盯住背景——工作台后方,一片模糊的黑暗。
第136-180帧:刀刃在人皮上稳定移动,发出令人不适的摩擦声。
迟晏将这几帧的背景暗部亮度调到极限,对比度拉高。
第181-225帧:刻划动作继续。
背景的黑暗仿佛凝固的墨汁。
但就在第197帧,凶手的手臂因用力角度微微变化,导致身体极其轻微地晃动了一下,连带着工作台上那盏唯一的光源——那盏用铁丝和简陋灯罩吊着的白炽灯——也产生了几乎难以察觉的摇曳。
灯在晃。
第226-270帧:灯光摇曳的幅度在接下来的几帧里被捕捉到。
光影在凶手背后的黑暗背景上,投下了短暂而模糊的移动影子。
迟晏的心跳陡然加快。
他将第197帧到210帧这十四帧画面单独提取,进行逐帧差分和动态轨迹分析,试图重建灯光摇曳时,光影扫过背景墙壁的路径和形态。
背景并非绝对的黑暗,也不是平整的墙壁。
在极限增强和动态追踪下,一些极其模糊、近乎噪声的纹理开始显现。
那不是砖墙,也不是水泥。
纹理粗糙,有纵向的、间隔不规则的凸起条纹,还有一些不规则的、颜色略深的污渍或剥落痕迹。
第271-300帧:视频结束,最后几帧是凶手收回刻刀,镜头略微拉远,似乎拍摄者准备结束记录。
迟晏没有停下。
他回到第197-210帧,反复观察那被摇曳灯光短暂照亮的背景纹理。
纵向凸起条纹……间隔不规则……粗糙表面……
他的大脑如同最高速的数据库,开始匹配已知的建筑内部结构特征。
砖墙?不对,条纹太粗,间隔太不规整。
木板墙?可能性较大,但老旧木板墙的纹理通常更随机,凸起条纹往往是因为木板接缝或背后的龙骨。
另一种可能……某种工业材料构成的墙面。
他将目光投向工作台本身。
老式木工台,边缘金属包边……这种工作台常见于旧式工厂的维修车间、木工房,或者……仓库的物料加工区。
仓库……高大空旷……声学特征……工业材料墙面……
迟晏调出了技术队之前对视频音频环境噪音的分析报告。
报告指出,背景底噪中除了电流声,还有一种非常低频的、持续的、近乎subliminal(阈下)的规律性嗡嗡声,频率大约在40-60赫兹,类似大型工业风扇、老旧变压器、或者某种持续运转的机械基础振动。
这种声音,在城市某些特定区域才能被清晰地录制到,而不被更嘈杂的环境音掩盖。
他将视频背景纹理、工作台特征、环境噪音特征,与本市旧工业区、废弃厂房的建筑资料库进行交叉比对。
重点区域:城西老工业区、城北物流旧仓库区、城南几个停产的国营厂旧址。
他调取了这些区域内,已知的、尚未完全拆除或挪作他用的、内部可能保留类似木工台和工业墙面的建筑内部照片。
一张,又一张。
忽然,他的目光定格在一张照片上。
那是一个摄影爱好者在五年前拍摄的、当时尚未完全清空的“红星纺织厂第三仓库”
内部照片。
照片里,仓库一侧堆放着废弃的纺织机械,另一侧则是一个用木板隔出来的、类似工具间或维修区的小空间。
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