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既然生物体可以产生对抗“熵”
的物质,那么是否也存在某些物质或反应,能够催化或模拟“熵增”
?
经过无数次危险的实验,他们终于找到了一种极其罕见的、从某种生长在极阴之地、几乎不含灵力的“朽木菌”
中提取的酶类物质。
这种酶本身无害,但在与特定频率的微弱灵力场和一种经过处理的“星屑”
粉末共同作用下,会催化周围小范围内的物质和能量,发生一种缓慢的、不可逆的“惰性化”
和“无序化”
倾向。
他们将其命名为“朽寂催化剂”
。
将“朽寂催化剂”
封装在特制的、带有微型灵力激发器的薄壳弹丸或喷洒装置中。
一旦在目标区域释放并激活,该区域内的灵力活性会缓慢下降,修士的灵力恢复速度减慢,低阶法器的效能轻微降低,甚至连植物的生长都会变得迟缓。
虽然单个作用效果微弱,但如果在战场上大范围、长时间使用,其累积效应将对依赖灵力的修士军团造成持续的、难以根除的“软杀伤”
。
路线二:大规模、多模式、高穿透性化学毒剂。
目标是开发出能够穿透或绕开常见灵力护罩、对修士肉身和神魂造成复合伤害、且难以被常规手段化解的毒剂。
方澈整合了之前所有毒剂的研究成果:“附骨疽”
的灵力侵蚀与神经毒素特性;“蚀神烟”
与“乱神尘”
的神识干扰成分;从金丹长老血液中提取的、能引发灵力紊乱的特定毒素;以及对多种缴获毒丹的分析心得。
最终的成果,是三种新型毒剂:
“蚀灵·透骨雾”
:气溶胶状态,由纳米级“锢灵铁”
颗粒作为载体,吸附了高浓度的、经过改良的“蚀灵”
活性成分与强效神经麻痹剂。
此雾对灵力护罩有极强的附着和渗透性,能迅速削弱防护,并通过呼吸道、皮肤接触侵入体内,导致灵力运转滞涩、肌肉麻痹、意识模糊。
“焚魂·蚀心雨”
:液态,可通过特制喷洒器或“怒吼Ⅰ型”
的毒气弹抛洒。
内含水基“蚀灵”
衍生物、强腐蚀性酸剂、以及一种从剧毒妖虫腺体中提取的、能直接攻击神魂、引发剧烈痛苦和幻觉的生物碱。
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