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还有,就不能给同伴们开金手指吗。
比如设计个“只要找到了按下去敌方就全灭的按钮”
之类的东西,然后带其它人去找。
不过更让我印象深刻的其实是药剂师的房间里,一群一群人正在梦中一起沉睡,而他们称之为那才是醒来。
不过是十小时的事情,在另一个层面可能已经是出生到永眠的过程。
一花一世界,一沙一天国,一叶一菩提,刹那含永劫。
谁知道自己是不是在做梦,只是多数时候没办法确定自己是否醒来。
现在的我坐在这里打字,真正的我谁知道是不是正在史前时代迈着两条小短腿张着血盆大口做霸王狂奔。
看了片子后,我相信很多人都很希望有机会的时候来一场清晰的,所愿皆成的梦境。
这样的生活,两三天是天国,七八周是常态。
过上一年怕是要无聊到赤膊滚刀山。
没有限制的世界有多无趣,想一想都要得羊癫疯。
言归正传,这一次狗导演是真的抓住大家最深层次的痒处了。
我们每个人小时候都会对这个世界有一些不切实际的小想法,而且往往会以为只有自己才有。
小时候还会热烈地思考梦到底是什么,渐渐地长大,这些想法就一一被教化过来,活埋在积满灰尘的角落里。
当年那个思考梦的脑袋,如今只会思考工资条了。
一部商业电影要取得共鸣,就是把这些犄角旮旯里的尘土挖出来,明确告诉你,你小时候没想错,大人们告诉你的才都是假的!
白马王子是有的!
外星大坏蛋是有的!
超级无敌英雄是有的!
让一群人在黑漆漆的房间里,咧着嘴巴流着口水统统做一个儿时不曾真实触及的梦,这才是商业电影的本尊,这才是商业电影的高尚!
();() 说一说这部电影的设定,真的令人拍案叫绝,明明看起来都很简单,但是归纳在一起,却形成了自己的完整的逻辑。
第一个设定:人在梦中常常不觉得这是梦。
这个大家都体验过,所谓“掐一下试试自己是不是在梦里”
这种愚蠢方式我自己也试过,没用,在梦里也是疼的。
梦境也是大脑自己产生的,大脑有的是办法强制你相信它。
这个设定是整个植梦故事的基础。
是不是觉得很简单?甚至一点都不烧脑,因为我们甚至经常会说起。
第二个设定:现实的环境会影响梦里的环境。
我们常常说日有所思,夜有所梦,意思其实和这个设定是一样的。
可以说真的奇妙无比,大家有兴趣尽可以试试!
这个设定对本片的主要贡献就是提供视觉奇观,特别是宾馆两场重力怪斗,漂亮得让我满心欢喜、爱不释眼!
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