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如果双方屠夫没有四抓,那么人类逃离更快的一方获胜。
也就是说,从屠夫的角度来看,如果屠夫能四抓,那么终结比赛越快越好。
如果屠夫不能四抓,且无法比对方屠夫抓得更多,那就要先保住比分相同,然后将时间拖得越长越好。
备战间内,安默微笑不变:“幸好我们演练过加时赛的战术。”
身为民间队,他们不止一次地构想过,将职业队拖入加时后应该怎么应对。
针对加时赛的不同情况,他们还做过好几套预案。
加时赛是厚朴选图,独步派出人队率先上场。
安默:“采用方案B吧,人队用尽可能快的速度保平。”
人队迅速保平,然后让孟沉选一个控场屠,慢慢拖时间保平,以时间优势获胜。
以整场比赛势均力敌的局面来说,这个方案比让孟沉快速四抓更切合实际。
布置完战术后,安默向孟沉确认:“你觉得这样可以吗?”
分明是无比焦灼的比赛,孟沉此时的心情却意外的轻松。
一开始,七朱和八白的进步确实超出了他的预想,给他造成了一定的麻烦。
但是他在比赛过程中一直在观察,在分析。
看似一直是2:2的比分,其实平衡一直在微妙地变化,从他需要勉力保平,到厚朴一方需要努力争平。
此时此刻,孟沉其实已经“信息收集完毕”
,有了多抓厚朴的信心。
但是,有靠谱的人队为自己兜底,是屠夫选手的一种幸运。
所以,他接受了这番好意:【好的,那就请你们用最快的速度保平吧。
】
然后他就看到队友们的眼中,燃起了强烈的斗志。
老石拍拍胸脯:“就交给我们吧!”
独步人队选出了如下阵容:【石破:宇宙人】【路西:药剂师】【六柄:黑客】【小疑:傀儡师】。
当阵容彻底锁定时,解说员震惊了:“这是什么阵容?!”
宇宙人是救人位,药剂师是辅助位,黑客和傀儡师都是修机位。
“没有一个ob位和牵制位?!
独步究竟在想什么?!”
这阵容,普通玩家看着眼熟。
【这是要玩速修体系?】
【不是吧,又不是低阶排位】
所谓速修体系,就是阵容里有两个及以上修机位角色。
这样的阵容优点是修机速度巨快,只要一溜过关,一眨眼就开门战了,但是缺点也非常显著,那就是修机位通常没自保,一旦被首追,很容易会秒倒。
职业比赛的阵容大多会比较均衡,不会给对手太明显的突破口,然而独步这个阵容,乍一看全是突破口,脆弱到令人绝望。
看到独步选出的阵容,衷情也微微惊讶。
他略一思考,倒是琢磨出了一点门道。
傀儡师的傀儡受击会损害队友血量,宇宙人救人会分担队友伤害,药剂师可以补状态……血量运营的路数?
与暂代教练的经理商量了一下,他选出了有着多段伤害的屠夫角色——战士昆廷。
一眼就看懂了啊,不愧是经验丰富的选手。
孟沉双手抱臂,仰头盯着备战间内的观战屏幕。
这样的话,两边就各凭本事了。
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