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“蔓蔓,”
他一脸狗腿的笑,“辛苦了辛苦了,给你带的慰问品。”
秦蔓放下画笔,转了转发僵的肩膀。
“你们今天开会开得怎么样?”
秦司澄脸上的笑僵了僵。
“估计不怎么顺利吧,毕竟我一直没回去。”
秦蔓一边拆蛋糕,一边拆穿他,“不用太照顾我。
打工人无故缺勤是不对的,这我还是知道的。”
秦司澄瘪了瘪嘴,把自己扔进一旁的懒人沙发。
“我们也不在意你在哪工作,无非就是快一点慢一点。”
“这个你们应该不包括郭端吧。”
姐姐一如既往的不好糊弄。
秦司澄试探地提:“今天开会,谢南哲差点和郭端吵起来了……”
秦蔓拆蛋糕的动作滞了滞。
“为什么?”
“郭端总针对你,谢南哲就也针对他呗。”
“你们开会有录音吗?”
她问,“我能听吗?”
秦蔓一口口吃着蛋糕,听谢南哲用陌生的冷若冰霜的语气和郭端唇枪舌剑。
她好像确实不怎么了解他。
吃完蛋糕,她平静地开口。
“明天我就回去。”
秦司澄微微睁大双眼。
“……没问题吗?不用勉强的。”
“没事的。”
秦蔓收拾着叉盘,“工作是工作,这么长时间也冷静好了。”
秦蔓也没想过刚回工作室就坐到了会议室。
郭端要求听秦蔓讲清楚是用什么发展思路来设计魔物形象。
秦蔓的原画风格确实和郭端的南辕北辙。
她之前有猜想过郭端应该是想先吸引住一般的爬塔游戏爱好者玩家,然后再考虑亲子游戏的可行性,但这样的话很多针对性功能在游戏推广初期就会形同虚设,游戏的价值也得不到体现。
“在适合亲子玩家的前提下拓展出更多方向才能既保证游戏运营又实现做游戏的目的,所以我的设计思路就是在魔物形象接受度高的前提下,强调它的可爱、精致,这样《幻梦百物语》就可以同时吸引到亲子玩家和女性玩家。”
开会,讲解,对秦蔓来说其实是个很拿手的技能。
毕竟以前是准备进家里公司的。
她语气从容不迫。
“作为玩家群体,女性玩家的黏性强,消费能力也强。
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