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数据化显示、加点就是时异的私人改装。
力量、敏捷、体质、精神,四个属性,还有能力,都会数据化显示。
能力恐怕也有等级数据。
时异的精神、万妖录后面显示问號,这是特殊情况。
隨著时异实力的增强(恢復),这些问號会重新显示数据。
现在以及未来一段时间內就別想了。
而在恢復正常数据前,也別指望给这两项加点。
这不算坏事,意味著时异短时间內不需要在这两方面进行投入,到了一定程度,即“拿”
即用。
眼下可以投入的是三种属性。
力量、敏捷、体质。
力量不用过多解释,力量越大,力气越大。
敏捷和移速,跑的多快有关,但不大,真正与之息息相关的是反应速度、动態视力这些。
用游戏化的方式表达,主要影响攻速,不是移速。
体质则是和恢復力、耐力、防御力等方面有关。
最后一个不投入的精神相对特殊一点,在普通人的范畴中,它的外在表现,往往和智商有关。
这么说吧,在“普通领域”
中。
力量高,势大力沉。
敏捷高,耳聪目明,眼疾手快。
体质高,抗揍,耐力足,稳如泰山。
精神高,思维敏捷,颖悟绝伦。
这四种属性都很重要,哪怕选择其中一种或者多种专精,在进入到某阶段或者有特殊情况前,另外属性都不能隨便放掉,要避免彼此间拉出巨大差距。
那么,时异现在要加的点是……
敏捷!
属性点显示的5点,是普通成年男性的標准水平。
除了精神外,时异的情况很標准。
他选择把3点属性点加到敏捷上。
为什么是3点?
因为奖励2的一次抽取復刻天赋,可以转化成1点属性点。
不愧是为师系统,奖励也能“因材施教”
。
抽取復刻天赋这个奖励其实比单纯1点属性点要好,从后面特別的提示信息也能看出来。
特別一次机会抽取復刻的机会。
但这是正常情况。
时异属於不正常情况。
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