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第2章 首杀奖励神话技能石(第2页)

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斧头砍入血肉,却像是砍在结实的木头上一般,仅仅让食尸鬼的身体晃动了一下。

-5意料之中的超低数值。

食尸鬼摇晃着,伸手就向郑邪抓来。

魔物的属性,通常都凌驾于玩家之上,只有靠着不断猎杀魔物来成长,玩家才能不断变强。

初期的魔物,对于尚未了解灾变的人类而言,就是纯粹的灾难。

但郑邪不一样。

郑邪目光平静,将食尸鬼的动作尽收眼底,脚步向后退了一步,刚好扭过了它的还击。

(闪避!

)神赐游戏中的闪避,分为主动闪避与被动闪避。

主动闪避,是玩家靠着自己的反应与速度进行的躲闪动作,而被动闪避则是依赖“闪避率”

的数值。

假如“闪避率”

够高,站在原地不动,对方的攻击也无法命中。

全是数值,没有操作。

但如今,在没有任何装备与技能基础的情况下,操作就是郑邪最大的依仗。

“让我看看你能抗住我几刀。”

郑邪眸光微闪,卡着食尸鬼的攻击间隙,又是一斧头上前。

-4(闪避)-3(闪避)-5(闪避)-9!

(暴击)反复数次下来,再加上一发阳寿暴击,食尸鬼魁梧的身躯轰然倒地。

而郑邪也气喘吁吁,体力消耗严重。

以个人能力无伤击杀魔物,终究是有些困难。

【已击杀(低阶食尸鬼lv1)】【当前经验:5】【拾取寿元:1天】【当前寿元:21天】食尸鬼的尸体上,一道微弱的光亮汇入郑邪的身躯,让他的身体微微一颤。

寿元!

这是神赐游戏中非常关键的货币。

灾变开始之后,所有玩家的寿元都被限定为基础20天,一旦流逝殆尽,就会彻底死亡。

而许多特殊道具,和特殊npc,都需要大量的寿元才能触发。

因此,寿元也成为了灾变后的流通货币。

“寿元的增长依旧相当舒爽啊。”

郑邪眯起眼睛,享受着生命能量增长的快感。

寿元的增加,并非纯粹的数字变化,而是一种切实的生命活力的丰厚。

杀死魔物,就像是生命力的转移。

与此同时先前的古神低语再度响起:【全服通告!

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