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第三个能力同样很强,和木行一都有的一拼了。
只是这位的强化只能作用在原住民身上,而木行一却可以作用在任何地方。
“好难选啊!”
系统忍不住发出感慨,在它看来,这三个人对建造师的副本都可以起到不错的作用,“要不我们三个都雇了吧?反正十三你有足够多都积分。”
此言一出,苏十三挑了下眉,她刚才还真没想到可以全都要,只想选一个来着。
不过就算经过系统提醒,知道了可以三个全都要,她也并没有这个想法:“不用,我选第二个NPC。”
其实这三个能力都没有让苏十三特别心动,第一个加减人数什么的,对次次都是团灭副本都她而言,只有增加人数有用,用处也仅限于多赚点积分。
没什么太大意义。
第二个能力可以极大程度的延长副本续航,但她副本的续航一直很强,两年前做的那个F升E级副本,到现在还没下架,这已经足够说明问题了。
所以这个能力对她也没什么用,大体上的作用也只是能增加一些积分。
第三个能力倒是比较有用,她的副本原住民里不但有普通人,还有污染者。
能给污染者增加5%的属性,对付起玩家来就更容易了。
但她副本里真正有杀伤力的从来都是规则,污染者出手就是群殴,单体战力增加没什么意义。
反正再怎么增加,一两个普通污染者都很难打的过玩家。
所以这三个能力其实对她都没有太大用处。
苏十三之所以选择了第二个,是因为她觉得这个能力可以为她的世界观添砖加瓦。
原本副本内的规则怪谈,调查员是可以把情报带出去的。
这样的好处不用说,原住民存活率更高,世界观更稳定。
就像现在的玩家们一样,因为有公会总结的攻略,所以除开第一次外,后续的副本存活率很高。
但坏处在于这样的话,玩家的存活率也更高了。
变成普通人,他们可以寻求副本内调查员的帮忙。
变成调查员就更简单了,直接去要规则怪谈的资料。
就算S级副本对玩家会有天然的恶意,会尽量让他们进入没人攻略过的规则怪谈。
但只要能通关一两次,把攻略带出去,玩家就可以轻易获得比较高的社会地位。
但如果她不让通关规则怪谈的人把攻略带出去,那事情就变得不一样了。
一来玩家没法从别人那里拿到攻略,每次进入规则怪谈都是初次进入。
二来玩家也没法把攻略带出去,想让别人相信他嫩真的通关了规则怪谈,就得费很多功夫,地位自然就没那么高了。
成为调查员后倒是会好很多,社会地位有了保障。
但成为调查员意味着他们要完成政府派发的任务进入副本,还要帮助原住民,高回报高风险。
这样能提升玩家的生存难度,又不会破坏世界观的平衡,是苏十三认为她还算需要的改变。
唯一的问题是这样的改变需要全盘修改前面的副本,让每个副本都增加这样的设定。
普通建造师没法坐到这一点,因为正常来说副本结束后只能修改一次,之后就不能再修改了。
所以她想改变这个设定,就需要从F到A级重新各做一个副本,非常麻烦。
但凑巧的是,苏十三在之前的副本里获得了“督促上进奖”
勋章,这个勋章的效果是可以在副本内修改一次副本设定。
也就是说她的每个副本都比其他建造师多一次修改机会。
而现在,这次修改机会终于可以派上用场了。
“第二个啊,的确超厉害。
但第三个不要吗?”
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