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一个医院要是就占了半座城市的面积,那地图就失衡了。
“我知道,所以不只有医院,还有医院周围一条街。”
苏十三回答。
医院本身的面积,再加上一条街及街上店铺的面积,差不多就够A级副本需要的了。
听到竟然还包括外面一条街,君迁立刻明白了玩家的身份:“所以这次玩家扮演的是病人?”
医院外面那一条街,当然不可能只有饭馆服装店。
药店、花圈店、甚至是丧葬一条龙,这些都是医院周围常见的生意。
这些店铺显然不是为医生准备的,想让玩家体验到的这些店铺的服务,就只能给玩家安排病人或者病人家属的身份。
苏十三点点头:“对,所以你找来的那个NPC最好会治病。”
副本里总要有那么几个NPC扮演医生的角色,要是不会治病,很容易被玩家看出破绽。
要是有玩家因为NPC而怀疑副本的真实性,甚至发现副本其实是人为设计的的真相,那苏十三可就倒大霉了。
诚然露馅是NPC的问题,但她作为建造师,把不合适的NPC安排在不合适的地方也有大问题。
“恐怖生存游戏”
不会放过她的。
送走君迁厚,苏十三开始设计新副本。
她这次之所以选择医院地图,其实是受了之前去的“病魔”
副本的影响。
相对日常的大地图,她唯一见过的也就只有这个副本里的医院。
苏十三毫不怀疑她当时去的那家“第一人民医院”
的面积完全能达到A级副本的要求。
而这正是她非常急需的参考。
毕竟城市布局这方面不是她擅长的地方,完全自己做容易显得不伦不类。
有现成的,稍微修改一下就能直接使用了地图模板自然最好。
当然苏十三肯定不会原样照抄,她只是需要一个大致位置。
例如那些建筑的大体布局、中间的空隙有多大、花园应该放在哪里之类的。
正常来说如果只是这样,那她随便找一家医院参考就行。
但事实是因为地图变大,如果单纯把普通医院的地图模板套进来,会导致很多地方空空如也,有些地方又过分紧凑。
硬在空旷的地方塞功能楼的话,又显得整体毫无章法,混乱不堪。
所以有能参考的模板当然再好不过了。
首先先把医院内部设计好,这次苏十三打算先做好地图再做规则。
门诊楼,住院楼,急诊楼,行政楼,内科楼,外科楼,儿科楼,精神科楼,再来一个传染科楼。
地图面积太大,她只能选择把各个科室直接单独拆分成一个楼来,以此填充整个地图。
接着还要放一片用来让病人放风的花园,思索片刻,苏十三直接把花园设置成了草木迷宫样式,给病人增添一点趣味性。
医院大致地图设置的差不多了,剩下的楼层内部的细节倒是有模板可以使用,不需要她一个楼层一个楼层的安排。
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