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更何况规则上明确表示小丑有问题,因此根本没有几个玩家敢靠近他们。
他们不靠近倒也不能说是错的,小丑的气球是追杀标识,拿到了就要被追杀。
但没有气球就没法自己到达鬼屋,因此就算危险,玩家也得去拿。
当然副本不会设计一个必须经历的危险,所以不靠气球去鬼屋的方法苏十三也设置了,那就是贿赂红衣NPC。
只要找到红衣NPC交给他一人100游戏币,就可以让他帮忙带路,并在到达鬼屋门口的时候得到一张门票。
这种方法很好的避免了有人跟踪白嫖,想去鬼屋,要么承担被小丑追杀的风险,要么就乖乖交100游戏币。
而只要交了这100游戏币,他们就绝对没有足够的钱购买人类玩偶了。
商店里设计的昂贵玩偶当然有用,而且是立竿见影的有用。
动物玩偶可以在鬼屋里抵抗5分钟鬼魂的追杀,并清除负面状态。
而人类玩偶则有15分钟的时间。
鬼魂的伤害主要是在精神层面的,平常倒是还好,C级玩家的精神力一般都很坚韧。
但他们现在的san值很低,所以非常容易被趁虚而入。
而且事实上就算在平常,这么多鬼魂也一定能给玩家造成不小的伤害。
鬼魂的数量越多,鬼屋的整体伤害就越高。
同时小丑和红衣员工也会在鬼屋里对玩家进行追杀,配合着精神伤害,苏十三敢肯定没有道具的话,玩家绝对挺不过去。
就算有免除精神伤害的能力也没用,小丑和红衣员工不是摆设,对于这种玩家他们会着重追杀。
下午三点,在玩家只剩下五名的时候,付明旭充满怨念的联系上苏十三:“这对吗?我在这个副本完全发挥不出作用啊!”
身为游乐场园长,他的任务就是在玩家找到他的时候拖延时间,启动机关把他们困在办公室。
如果玩家们想攻击他,也可以立刻切换小丑形态和玩家战斗。
在这个副本里,园长是诡异阵营的人。
他负责献祭游客,以此增强祂的能量。
因此只要玩家敢找上他,那就一定会出事。
付明旭本身就经常锻炼,武力值很高。
而且还有强大的精神抗性,可以规避掉玩家的控制技能。
再加上变成小丑之后的属性加成,和用不了多久就能赶来的众多支援,以及园长办公室本身存在的各种陷阱,保证让玩家有来无回。
然而这么多配置却完全没有用武之地,看监控这么久,玩家们别说找到他的办公室在哪了,连鬼屋在哪都还没研究透呢。
虽然他知道每个副本第一次使用的时候,因为没有任何经验和攻略,玩家们的死亡率总会很高。
但这也死的太快了吧?这才几点呀!
连去宾馆的时间都没到呢,玩家就十不存一了。
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