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四光线(第2页)

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顶光包括顺顶光、顶光和顶逆光三种形式。

脚光,也称低光,是指投射方向由下而上、从低处照明被摄体的光线。

脚光可以调和被摄体向下的阴影,获得特殊的效果,常被用来修饰被摄体的局部特征,或者用来刻画特殊的人物形象、情绪氛围。

脚光又分成前脚光和后脚光。

(三)光的造型

不同的光有不同的造型作用,可以分为以下几种。

主光,《中国电影大百科全书》中说,“拍摄时必须有来自不同方位的光线来照明景物,但在这些光线中必定有一种光线起着主导作用,这就是主光”

从概念看,主光又称为塑型光,是指对被摄体进行照明的主要光线。

主光标示着主要光源的特性和投射方向,可以产生鲜明的明暗反差和明显的阴影,常用来表现景物的形态、轮廓和质感,对确定被摄体的立体概貌和个性特征起主要作用,并决定着整个画面的照明格局和影像基调。

此外,主光对于表达情绪和主题思想、暗示故事情节起伏转变等方面,都有比较突出的作用。

辅助光,又称为补助光,是指在主光照明的前提下、用以补充主光效果的辅助光线。

辅助光主要用来亮度平衡,为某些阴影部位提供适当的补充照明,减弱画面亮部和暗部的反差度,凸显和丰富阴影部分的层次感、立体感和造型表现力,对于调节整个画面的影调风格起重要作用。

如果主光和辅助光的光比反差比较大,影调就会很生硬,反之影调偏于柔和。

另外值得注意的是,辅助光在亮度上绝对不能强于主光,不然会喧宾夺主,破坏主光的造型表现力。

轮廓光,是指主要用于照亮被摄体边缘、勾勒被摄体整体轮廓的光线,即逆光。

它可以使被摄体从背景中分离出来,并可以将多种被摄体相互区分开来,使得画面空间更富层次感。

背景光,是指专门以照亮背景、衬托被摄主体的光线。

背景光的主要作用在于勾勒被摄体所在的背景环境,展现特定的时空特点,营造情境氛围。

修饰光,也称为装饰光,是指对被摄体某一细部特征进行照明的光线,有时也用于主光和辅助光之间的照明过渡。

修饰光的运用比较自由,可以从各种角度对被摄体进行修饰和补充。

它的作用主要是配合主光和辅助光,使得被摄体在画面中的细部形象进一步美化,进而使得被摄体整体上更具造型性和表现力。

此外,这里还要提到一个光源色温的概念,它不仅关系到光线,也影响到下面将要介绍的色彩。

光源色温,简称色温,是指当实际光源的光谱成分与完全辐射体(既不反射也不投射,能完全吸收辐射的黑体)在某一温度时的光谱成分一致时,就用完全辐射体的温度来表示实际光源的光谱成分。

色温是衡量光线所含色度的一种单位,可以用温标表示,单位K(开尔文)。

简单来说,色温就是光线中所含不同波长光量的多少。

含波长长的光多,色温低,光线色度偏黄,由橙至红至黑。

含波长短的光多,色温高,由青至蓝至紫。

等量地包含各种波长的光线,光线色度则呈现白色。

在不同波长的光线中,红、绿、蓝三色为原色,它们可以复合成其他任何一种色光,例如,红+蓝=品红、红+绿=黄、蓝+绿=青等。

而当两种色光混合呈现白色时,如红+青、蓝+黄、绿+品红等,就互为补色。

色温的高低,对于画面造型来说,会有两个方面的影响:其一,会影响物体呈现出来的色彩,因为物体看起来是什么颜色,主要是物体对投射光色度选择吸收的结果。

比如白光照射条件下,物体只反射红色波长的光线、将其他波长的光线全部吸收,那么物体就呈现为红色。

其二,不同的感光材料只有在相应色温的光线照明条件下,才能真正地还原色彩。

比如日光片只有在5500K的光线照明下才能还原色彩,而灯光片也只有在3200K光线照明下才能平衡。

最后必须强调的是,光线作为一种技术条件、也作为一个非常重要的造型元素和手段,创作中必须有一个完整的脉络设计,整体上应该是风格化的,场景表现上应该是典型化的,具体造型处理上应该是细节化的。

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