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(科普一下老版扎克技能)
被动细胞分裂
每次扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。
扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。
受到致命伤害时,扎克将分裂成4块并试图重组。
在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10-50%生命。
每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击[Q]
扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。
猛击敌人,对敌人造成70110150190230(+0.5*AP)魔法伤害并在2秒内减速2025303540%。
冷却时间:98.587.57秒施法消耗:4%生命值施法距离:550
(跟早期卢锡安Q技能一样远的施法距离!
所以这个英雄当时极度op!
从职业比赛到路人局,可上单可打野)
不稳定物质[W]
被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。
被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。
主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成406080100120魔法伤害,再加上+44.555.56(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
冷却时间:4秒施法消耗:4%当前生命值
(如果走打野就是主点技能,AOE的效果很不错,后期人堆里一直W打人,捡被动回血非常恶心,数值被砍过好几轮)
弹性弹弓[E]
扎克面朝指针并在0.911.11.21.3秒内充能。
再次激活时会让扎克向目标弹射。
对所有他命中的敌人造成80130180230280(+0.7*AP)魔法伤害并将他们击飞0.5秒。
*该技能可以在移动过程中取消。
冷却时间:2421181512秒施法消耗:4%当前生命值施法半径:1100
(1100码并不是他的极限,施法距离其实是随着蓄力提升,并且随着体型变大还可以跨过多道墙!
gank抢龙于无形)
弹弹球[R]
扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。
一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。
扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。
每一次弹跳对附近敌人造成160240320(+0.25*AP)魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。
被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。
该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。
大招开启时,扎克能够降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢效果75%持续时间。
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