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203西格玛之战(第2页)

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我想到了自己喜爱的运动,网球。

sra首席设计师-周毅:悠马很快说服了所有人,包括我。

首先,网球对全身机能有很高的要求,而且它是隔网运动,人与机器人不会彼此肢体接触。

其次,网球是两人对抗,能在相对没有多余干扰的情况下,考验一对一的思维响应能力。

第三,网球的规则相对公平、客观。

人们对孰强孰弱一目了然,不会有太多的争议。

第四,网球有标杆式的强者,足够充分地考验他(机器人)。

唯一的缺点是,它很难!

不是一朝一夕能创造成果的。

马丁·佩罗特:安东尼向我推荐了这个活。

一小时20欧,对我来说真的很诱人。

不过在听说是要当机器人“测试员”

的时候,我以为他在开玩笑。

马丁背着包,一个穿得圆滚滚的人带他进入园区。

外面在下雪,他进门前先拍了拍肩上的雪花。

马丁·佩罗特:我以为会是《终结者》那样的,或者《底特律:变人》?镭射眼、刀枪不入、变换各种形态,它会把我打得落花流水。

测试的区域是一片室内网球场。

马丁一来就被球场两边吸引了目光。

一边是两个喂球机器,从幸村的“训练机”

暴露后,网坛陆续有人去购买这种强度更高、更精准的喂球机。

它们显然是高配,球质很高而且落点精准。

而另一边,是跑动击球的“西格玛”

,那个时候还是未完成形态,脸部只是面具一样的平滑罩,身躯还有些地方裸露在外。

马丁·佩罗特:有种进入了科幻片的错觉。

(挥舞着手臂)我看过跑步的机器人、投标枪的机器人,但是…它在追着网球,是自己在思考和反应,没有人操控。

这真是…太不可思议了。

不过当马丁上场时,西格玛的动作还比较僵硬,而且失误较多,尤其是打有旋转的球时,几乎一球一个出界。

sra研究员-罗伯特·琼斯:西格玛的最大特点在于,他的对抗能力。

获取事物信息,进行自主思考,做出反应动作。

就像真正的人类一样。

在网球比赛中,假如一方的球速达到150kmh,那么另一方的反应、思考、行动时间总和在0.5秒左右,追球距离越长,思考的时间会被压缩到0.1秒甚至更少。

这非常考验机器人的“大脑”

,也就是ai的能力。

网球是三维内的动态变化过程,它的飞行轨迹是线性速度又带有自转的复合运动模式。

单单解构、推演这些三维数据,复杂程度就超过围棋ai预判数十步。

但这仅仅是“看”

球路的“反应”

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